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『マーベルチャンピオンズ:カードゲーム』 カードの種類と見方
ゲームの登場するカードの種類と見方を解説します。
カードの画像は、こちらのサイトから引用しています。
引用:CARDGAMEDB
⬢カードの種類
プレイヤー用のカードは次の3種類があります。
□ キャラクター専用カード
□ ベーシックカード
□ アスペクトカード
ヴィラン用のカードは次の4種類があります。
□ ヴィラン専用カード
□ 遭遇スタンダードカード
□ モジュール遭遇カード
□ エキスパートカード
□ キャラクター専用カード
・対応するヒーローを使うときのみ使用できるカードです。
・カードの右下にそのキャラクターのアイコンが描かれています。
□ ベーシックカード
・全てのヒーローで使用する、灰色のカードです。
・カードの右下に[BASIC]と記載されています。
□ アスペクトカード
・全てのヒーローで使用できるカードですが、デッキには1種類のみしか入れることができません。
・次の4種類があります。
ジャスティス:黄
アグレッション:赤
プロテクション:緑
リーダーシップ:青
・カードの右下にそれぞれの種類が記載されています。
□ ヴィラン専用カード
・対応するヴィランと戦うときのみ使用するカードです。
・カードの左下にそのヴィランの名前が記載されています。
□ 遭遇スタンダードカード
・全てのヴィランデッキで使用するカードです。
・カードの左下に[STANDARD]と記載されています。
□ モジュール遭遇カード
・複数のカードで「モジュール遭遇セット」が構築されています。
・プレイするシナリオによってこのセットを入れ替えてプレイします。
・カードの右下にそのモジュールの名前が記載されています。
□ エキスパートモードカード
・ゲームの難易度を上げるためのカードです。
・使用する場合は、これらのカードをヴィランのデッキに追加します。
・カードの左下に[EXPERT]と記載されています。
⬢カードの見方
各カードに記載されている情報について、その見方を解説します。
□ IDカード
・両面仕様のヒーローと分身が描かれたカードです。
・カード下部に、手札の上限枚数とヒットポイントが書かれています。
□ 義務カード
・各キャラクターが行わなければいけない義務が描かれたカードです。
・ゲーム開始時にヴィランのデッキに追加し、ゲーム中に登場することがあります。
□ イベントカード
・コストを支払うことでプレイし、即座に効果を適用します。
・自分の手番だけではなく、他プレイヤーの手番でもプレイできるものがあります。
□ 協力者カード
・コストを支払うことでプレイし、プレイエリアに配置します。
・プレイした協力者は、HPが0になるまで残り続け、敵を攻撃したり、脅威を取り除けます。
□ サポートカード
・コストを支払うことでプレイし、プレイエリアに配置します。
・プレイしたカードの多くは、消耗する(横向きにする)ことで様々な効果を使用することができます。消耗したカードはプレイヤーフェイズの終了時に復活するので、ラウンドごとに使用できます。
□ アップグレードカード
・コストを支払うことでプレイし、プレイエリアに配置します。
・プレイしたカードの多くは、ヒーローの能力を向上させます。
□ リソースカード
・コストを支払う際に捨て札にすることで、他のカードよりも多くのリソースを生成します。
・特定の条件で使用できるリソース能力を持っているものもあります。
□ ヴィランカード
・敵となるヴィランが描かれたカードです。
・ゲームでは2枚のヴィランカードを使用します。1枚目のヴィランを倒すと2枚目に進み、2枚目を倒すとゲームに勝利します。
□ メインスキームカード
・ヴィランが目標とする計画が描かれたカードです。
・このカードに脅威トークンを置くことで計画の進行具合を表し、目標値を超えるとその計画は完了されます。
・計画が完了すると、複数のメインスキームが用意されている場合は次のスキームに進みます。次のスキームがない場合は、プレイヤーはゲームに敗北します。
□ ミニオンカード
・ヴィランの仲間のミニオンが描かれたカードです。
・ヴィランと同時に行動し、攻撃や脅威トークンの配置を行います。
□ 野心カード
・ヴィランの様々なアクションが描かれたカードです。
・ヒーローの宿敵を登場させるカードなどがあります。
□ アタッチメントカード
・ヴィランに装着し、攻撃力を上昇させるなどの効果を付与するカードです。
□ サイドスキームカード
・メインスキームのように脅威トークンを乗せるカードです。
・メインスキームを補助するような効果があります。