土屋つかさ

ライトノベル作家/デジタル&アナログゲームデザイナー/プログラマー

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最近の記事

#Ingress : イングレス2周年“開拓者(Innovator)”ゴールド/プラチナ/ブラックメダル開放条件発表

 布団の中でぼんやりスマホ眺めてたら「マジでっ!?」となることが書いてあって眠気が吹き飛びました。土屋は現在L10で、とても期間内にL11になれそうもないので(L11になる為にゴールドが欲しいんだよ!)あんまり関係ないのですが^^;、ざっと訳してみました。 元エントリはこちらです。 https://plus.google.com/u/0/+Ingress/posts/Fs6wR3fWuSF  誤訳指摘歓迎です>< ====  太平洋時間11月6日木曜日午前9時(※訳注

    • INGRESS REPORT - Raw Feed Oct 23 2014(日本語字幕動画)

       12月13日に東京大会(というか、ヨーロッパ、アジア、アメリカでの同時開催)が予定されている#Darsanaアノマリーですが、シーズン自体は先月から開始していて、先月はブリュッセル/ホノルルでイベントがありました。  その時の様子がYoutubeに毎週アップされているINGRESS REPORTで動画でレポートされているのですが、投稿から(多分)一週間遅れで日本語字幕がついたようです。世界観に合わせているのか、あるいは翻訳者が不慣れなのか、動詞の訳語が微妙ですが、直接リス

      • #ingress "#Darsana Global"イベントのルール概要

         11月15日がイングレスの開始2周年でして、内容不明のままイベント開催告知だけがG+に上がっていたのですが、最終的にそれが「#Darsana Grobal」というイベントであることが判明しました。 #Darsana Global https://plus.google.com/u/0/events/ci263osd1ms3ml31gjmg2u99h8s  ようするに「世界中のリージョナルCELLのうち50箇所を選ぶから、そこにいる人達は11月3日から1週間かけて戦ってね

        • #ingress : #イングレス と映画「インターステラー」のタイアップイベント!

           10月29日、米国本国でイングレスと、クリストファー・ノーラン監督作品である映画「インターステラー( http://wwws.warnerbros.co.jp/interstellar/ )」とのタイアップイベントが行われました。未だ全容が明かされていない映画「インターステラー(米国では11月7日、国内では11月22日上映予定)」の宣伝企画のパートナーとしてイングレスが選ばれたのはちょっと面白いです。  内容としては、イングレスのミッション機能を使って米国の天文台やプラネ

          #Ingress : イングレス公式世界戦「DARSANA」シーズン東京大会が12月13日開催決定!

           空き時間(&積みアニメが無い状態)しか書けないのでなかなか頻繁に更新できない内にどんどん紹介したいニュースが溜まっていきます。ぐぬぬ。エンドゲームARGとかIngress first Saturdayとかの紹介もしたいしそもそもエンドゲームも全然コミットできてないとか。ぐぬぬ……!  今回は、次期世界戦(XM Anomaly)「DARSANA」シーズン内の、12月13日に開催が決まった東京大会の案内です。 世界戦(XM Anomaly)ってなに?XM Anomaly(通

          #Ingress : イングレス公式世界戦「DARSANA」シーズン東京大会が12月13日開催決定!

          #EndgameIsComing : エンドゲーム・コーリング 50万ドル懸賞パズル参加ルールの概要まとめ

           10月7日、ついに「エンドゲーム・コーリング(学研パブリッシング)」が発売になりました(日本語版は物理書籍、電子書籍両バージョンが発売中です) エンドゲームについて エンドゲームの概要については以前の記事を参照して下さい。 ENDGAME : 世界最大の脱出ゲーム(?)「エンドゲーム:コーリング」がまもなく発売! #EndgameIsComing https://note.mu/t_tutiya/n/n94b44d300019  また、本編発売直前にツイッター上で著者

          #EndgameIsComing : エンドゲーム・コーリング 50万ドル懸賞パズル参加ルールの概要まとめ

          Ingress : 新機能「MISSION」実装!

           以前から話題だけ出ていたイングレスの新機能「MISSION」がVer.1.61.2からついに実装されました。現状はAndroid版スキャナーのみ。iOS版は審査が中々通らない模様です。  MISSIONはミニクエストのような物で、「OPS」の中にある「MISSIONS」から、挑戦したいミッションを選択します。国内でも「山手線一周各駅停車」のようなミッションが既に複数設定されています(画像はFacebook上にアップされていた物を借用しました)。  指定されたポータルを巡

          Ingress : 新機能「MISSION」実装!

          Ingress : パスコードの発見/解読方法の例(翻訳記事)

           Ingressにはパスコード(passcode)というのがありまして、時折ネット上に流通する文字列を入力(iOSスキャナーには未実装ですが、iPhoneユーザーでもIntel map上から入力できます)すると、対応するアイテムが入手できます。パスコードには使用エージェント数上限が決まっている物があり、基本的に昔の物はもう使えないようです。  このパスコードは、Niantic Projectのツイッターアカウント( https://twitter.com/NianticPr

          Ingress : パスコードの発見/解読方法の例(翻訳記事)

          ENDGAME : 世界最大の脱出ゲーム(?)「エンドゲーム:コーリング」がまもなく発売! #EndgameIsComing

           今年の夏は英語の勉強をするつもりだったのを昨日思い出してようやく始めました。ちなみにIngressは先週めでたくレベル9になりました!>< 今回はそのIngressとも関係があると、思われる新コンテンツ「エンドゲーム(ENDGAME)」の紹介です。 エンドゲームとはなにか? それは恐らくは新しいコンテンツプロジェクトのことである。そしてそれは恐らくIngressとなにかしらの関係を持つ物である。  「恐らく」が2回も出ていますが、「エンドゲーム」についてはその多くが今な

          ENDGAME : 世界最大の脱出ゲーム(?)「エンドゲーム:コーリング」がまもなく発売! #EndgameIsComing

          Ingress : Artifact#35が国内に登場!

          ※09/11 19:00~09/12 8:00までのArtifact#35の移動経路を追記しました。  「週刊Ingressとかしたいなあ」とか言いながら一ヶ月が経ってしまいましたが気にせず再開します(反省しろ(ごめんなさい))。  #Artifactイベントが終盤に向かっており、残りのArtifactが全て出現しつつあるのですが、9月10日にArtifact#35が北海道宗谷岬に出現しました。  #Artifactイベントについては、こちらのサイトが分かりやすいです(

          Ingress : Artifact#35が国内に登場!

          Ingress : ほぼ週刊イングレス #Helios 03/Artifact/マタハリ作戦/L8になりました

           日刊で書きたかったんですが現実的に無理でした(へたれ)。あと今年の夏は英語を勉強したい(Ingressの最新情報が読めないから)と思っていたのですがその時間も取れなさげ(へたれ)。 ●8月7日 INGRESS REPORT(2014/8/7) INGRESS REPORT(2014/8/7)がアップされました。日本語字幕はありませんが、川島優志さんが英語字幕を付けてくれています。 INGRESS REPORT - Raw Feed Aug 7 2014 - THE #H

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          Ingress : ほぼ週刊イングレス #Helios 03/Artifact/マタハリ作戦/L8になりました

          8/9 #Helios 03(台北)に福岡CELLが参戦!

           #Heliosシリーズの次の戦いが8月9日に台北(Taipei #Helios 03)とシカゴ(Chicago #Helios 04)で開催されます。この#Helios 03のConnected Cellに福岡CELL(AS16-SIERRA-00)が選ばれました。期間中の福岡CELLでの戦いが、#Helios 03の結果に影響します。 #Helios 03 Taipei XM Anomaly Additional Cell AS16-SIERRA-00(福岡) (via

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          8/9 #Helios 03(台北)に福岡CELLが参戦!

          Ingress : 広島平和記念公園に折り鶴を描く(2014/8/3)

           Ingressでは青陣営と緑陣営が世界中のポータルを奪い合い、そのポータルを頂点とした三角形の領土(コントロールフィールド(CF)と言います)の面積を競っています。このシステムを使ってマップ上に特徴的な図形を描く遊びがあります。  8月3日は広島平和記念公園を中心に折り鶴アートを描くイベントが行われました。下記ページの「詳細」にイベントの内容が書いてあります。 [Ingress Art] 平和公園でオリヅルしませんか? https://plus.google.com/u

          Ingress : 広島平和記念公園に折り鶴を描く(2014/8/3)

          Ingress : iOS版スキャナー未実装機能について

           iOS版スキャナーはAndroid版に対して未実装機能が幾つかあります。けれどiOS版から始めた人は、そもそも「なにが未実装なのか」が分かりません(当たり前ですが)。両方のスキャナーを触っている人もそれほど多くないので、この情報は共有されにくいようです。  そこで、iOS版スキャナーの未実装(あるいは未実装と思われる)機能について、イングレスFacebookポータル( https://www.facebook.com/groups/762781577121322/ )で土

          Ingress : iOS版スキャナー未実装機能について

          Ingress : 自作グッズ01

          課金アイテム:エージェント用手動冷却装置「扇子」 レア度:普遍的(Traditional Common) もうちょっと開いて撮影すべきだったか(ちなみに裏はENLとRESのロゴ)

          Ingress : 自作グッズ01

          Ingress 2014/07 バックストーリー

           Lv7になりました(挨拶)。Ingressは自身の行動範囲での陣取りが、全世界規模の物語へと繋がっているのが魅力の1つだと思っています。ゲームの中の登場人物や企業が、G+内でアカウントを持ってたりするのが見てて面白いです。ただ、バックストーリーまでフォローしている日本語記事がほとんど無いため、グローバルな物語展開を楽しむのがちょっと難しいなと感じています。  そこで、先月分(2014年7月)のIngressの展開をまとめてみました(土屋が新しく訳出したわけではなく、紹介し

          Ingress 2014/07 バックストーリー