RPG感覚で雀魂のマッチングをしてみた(最終回)
今回は、12/23~12/29のマッチング成績を振り返っていこうと思います。
1.12月23日
金の間3人南を3回して0-3-0、放銃しなかったのは2回戦のみだった
経験値:111,581→111,720(+139)
2.12月24日
金の間3人南を3回して1-1-1、初戦はノーミスだったが、そのつぎの局は焼き鳥ラスだった
経験値:111,720→111,978(+258)
3.12月25日
金の間3人南を3回して1-1-1、この日はバグによる放銃などついていなかった
経験値:111,978→112,173(+195)
4.12月26日
金の間3人南を3回して1-0-2、初戦はトップだったが、その後は2連ラスだった
経験値:112,173→112,391(+218)
5.12月27日
金の間3人南を3回して2-0-1、2連トップからのラスだった
経験値:112,391→112,777(+386)
6.12月28日
金の間3人南を3回して1-1-1、初戦はサヨナラ勝ちだったが、その後は奮わなかった
経験値:112,777→112,984(+207)
7.12月29日
金の間3人南を3回して1-1-1、初戦はトビラスだったが、その後は巻き返した
経験値:112,984→113,190(+206)
8.まとめ
先週の成績は全て同じ割合だったが、放銃率が20%超えとかなり高かった。
直近300回のトップラス差は約-3.3%、トビ率10%もそうだが、放銃率が16%とここも不味かった。
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