ジャンル別ゲームの作り方 (2Dアクション・2Dシューティング)
今回はゲームジャンル別に、そのジャンルを代表する要素の作り方を紹介したいと思います。
◾️シューティングゲーム
シューティングゲームの基本的な面白さは、おおよそ以下の通りになるかなと思います。
* 動き回る敵を狙って倒すのが面白い
* 自機がパワーアップして敵を蹴散らすのが楽しい。もしくはパターンを覚えて効率よく敵を倒す
* 大量の敵弾をくぐり抜けた時のうまく操作した感、達成感
こういった面白さを実現するために、シューティングを作る場合、たいていは以下のステップでゲー