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スモーキー系のウイスキーでコークハイ作るの、個人的に合わんかったなー

    • タリスカー 10年

      ・種類 スコッチ、シングルモルト スカイ島(タリスカー蒸留所)ってとこで作られてるらしい。 ・飲み方 最初と最後だけロックで、基本はハイボールで飲んだ。 ・感想 ロック:香りが良くて美味しいけど、ハイボールの方が飲みやすくて良い。 潮の香りを楽しむのはロックの方が良いかも? ハイボール:潮の香りと少し強めな燻製味がバランス良くて美味しい。 個人的には潮の風味が微妙に感じる時もあった。 次回は公式がお勧めしてる黒胡椒かける飲み方を試したい。(色々動画見てたらソーダを入れる前に

      • オバブ デルタプラスPDF2025用のメモまとめ

        立ち回り ・L字で長くいるのは非推奨(あまり自衛力高くないので孤立しない方が良い) ・30と固まって動く時、レバアシやNサブで直ぐにフォローできる距離を意識 ・MSの機動力低めなので、逃げは変形 ・中ー遠距離は弾が素直でダメ負けし易いので、前衛の少し後で変形サブ格闘を狙える位置取り ・闇討ちは基本変形武装 ・疑似タイには付き合わず基本2onで戦う ・30と組む時は、基本後落ち推奨(相方の耐久見て攻め択を変える) ・攻めでメイン連射しながら上取って、レバ特格サブで差し込む ○武

        • エクバ2 ライトニングガンダムフルバーニアン

          *機体対策 *ラインファンネル持ち機体 ・変形引っかかりやすい(ms多めの立ち回り) *ヴィダール ・横サブ等での安直な迎撃は❌ ・カウンター *運命 ・横サブで迎撃 *天ミナ ・特格で逃げるのは❌ ・ミラコロには横サブ、カウンター、盾 立ち回り ・闇討ちが強い ・基本は通常変形 ・疑似タイは付き合わない(相方に合流) 自衛 ・至近距離での横特格は格闘や武装に引っ掛かるので❌

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