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SDwebUI freeUを試してみました。

皆さん、今SDwebUIの拡張機能で話題のFreeUという所謂Unetの最適化ツールというのがどの程度の効果があるのか知りたくて、昨日生成したばかりの
BDさんの_BlazingDriveRealistic_V01eの出来立てのっデータが有りましたので
早速同一プロンプト・同一seed値で効果の比較をしてみました。
並びの左が昨日のfreeUなし・右側がfreeUを有効にした画像になります。


これは左がfreeUなし、右も同一プロンプト・同一seed値ですが、本来なら同じ画像になるはずなのですが面長に歪んで生成されてしましました。その影響を加味して御覧ください。
左FreeUなし右freeU有効やはり少し面長ですね背景と着物の柄が描き込み顕著ですね
背景描き込み増加しましたが同一seedにしては動きが少ない感じです。
あまり効果を感じませんね
こちらもあまり効果を感じませんね。むしろfreeUない方がいいかも。
微妙ですね、建物が細かくなった程度。むしろ桜はのっぺりしてdetailがそこなわれた感じ。
背景は細かくなりましたが着衣は潰れてしまいましたね。躍動感に劣る。
手は良くなりましたが微妙ですね。
微妙ですね
う~む。

どうなんでしょうかねえ?モデルとの相性もあると思いますので、Unetの最適化ツールによって、なんらコストを支払うことなく画質が数倍向上するという夢のような宣伝文句は、残念ながら今回の生成では、確認できませんでした。モデルとの相性もあるのかなと思います。いろいろ試してみないと分かりませんね。今回は、残念ながら、これと言った収穫や発見はありませんでした。せっかくインストールしたFreeUですので、次回はSDXL環境で検証してみたいと存じます。
ここまで読んでいただきありがとうございました。

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