バイトの思い出シリーズ@デバッグ夜勤 前編
アプリゲームのデバッグのバイトをしていたことがある。
デバッグとは、リリース前のゲームを操作し、バグがないか確認する作業。キャラクターが壁にめり込んでいたり、壁を突き破って進んだり、壁の上に立ったりしたら「バグ」として報告する。
(一日中「壁」まわりのバグチェックを任されたことがあり上記のような例しか思い浮かばんかった)
ゲームしてるだけでお金がもらえるなんて、チョロ〜と飛びついたが、チョロチョロだったのは私で、当たり前だが好きにゲームができるわけでもなく、同じ動作を何度