【GameMaker】アラームイベントを削除する
ボスオブジェクトがいるときだけ、ステージ管理オブジェクトのアラームイベントでアイテムを定期的に出現させたい!
でも、ボスが倒れた後に時間差でアイテムが出てきてしまうのは困るっていうとき
対応
指定のアラームイベントを-1に書き換えてあげればOK。
alarm[0] = -1;
補遺
インスタンスのアラームイベントは、そのインスタンスが破壊されたら発動しなくなるみたいです。
参考資料
Alarm Cancelling
https://forum.gamemaker.io/index.php?threads/alarm-cancelling.47308/
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