ケイバの壁(#3:2021年2月24日)
2021年2月24日はゲーム「ウマ娘」が実装された日である。
この日、①競馬研究者(学術)の私と②競馬ファンの私と③ゲーマーの私と④声オタ(声優ファン)の私が見事に出現した!
本項目では、配信初日のガチャの記録(育成ウマ娘、サポートカード)を簡単に振り返りながらアプリ実装初日に私が一体何を思ったのか、をテキトーに(ここ重要、笑)解説していく!
まずは一覧から・・・(作るの大変でした、笑)
☆3確定スタートダッシュガチャ(育成ウマ娘):
☆3(9人)3%
[スペシャ