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見えない選択肢

夢現の狭間で閃いたアドベンチャーゲームの新アイデア『メンタル値』。
これは操作キャラのパラメータのひとつで、選択肢の増減を管理する。

日常生活のメンタル管理を反映させた画期的システム。
この値が減ると、なんと選択肢も減ってしまうのだ。斬新。

人間、メンタルやられてると碌な行動をしない。視野が狭まってまともな選択肢が見えなくなるから。

同僚には「救済措置として消えない選択肢『早く休む』を加えては」と助言をもらった。
上司からは「今日はもう切り上げて、これで美味いものでも食べてゆっくり休むように。頼むから」と懇願された。

これはいけるぞ。

いい暇つぶしになれていたなら光栄です☆