『Unity C#基礎』第三回: 基本構文 - 変数とデータ型
今回は、C#の基本である変数とデータ型について学びます。変数は、プログラムにおける情報の入れ物で、ゲームのスコアやプレイヤーの名前などを扱う際に使います。データ型は、変数に格納できるデータの種類を決める役割を持っています。
変数とは?変数は、データを一時的に保存しておくための箱のようなものです。ゲームの開発では、キャラクターの体力やスコア、プレイヤーの位置など、様々なデータを変数として保存します。
int playerScore = 0; // スコアを0に初期化stri