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絵など描きます。

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最近の記事

#1 【はじめてのLive2D後記】 原画制作上の反省点

ただの雑記だった前記事に対し、この記事は「普段は絵しか描かない人間の視点から、初めて触るLive2D上での原画の扱いで戸惑ったこと、およびモデリングを終えての原画制作上の反省点」をまとめたものです。今回制作したモデルの概要に関しては前記事をご覧ください。 ここで言う「原画」とは、Live2D Cubism Editorを用いてLive2Dモデルを作成する(モデリングする)にあたって必要となるパーツ分けされたキャラクターイラストを指します。また、原画自体の描き方に関しては既に

    • #0 【はじめてのLive2D後記】 はじめてのLive2D on Mac〜雑記

      はじめに : 制作の経緯と成果物2021年1月頭。コロナ禍で恒例の帰省もできずひとり自堕落に過ごしていた私は、たまたま目にしたLive2Dのお正月セールに「わぁ〜お買い得、今年はLive2Dやってみようかな」と年間ライセンスを購入した。 同年6月。1年の折り返し時期を意識した私はLive2Dを起動すらしていなかったことを思い出し、「どうせなら自分好みのキャラクターが作りたい」と原画を描いてみることにした。 結果、原画はできたがLive2Dを起動する元気は残らなかった。 そして

      • ドットの基礎とアバター制作・改変のヒント

        この記事は、前記事「pictSQUAREアバター素体9種配布」の公開にあたり、ドットアバターの制作や改変にあまり慣れていない方向けに、アバター製作に限らないドット絵の制作や配布素体の改変に役立つかもしれない基礎知識と作例をまとめたものとなります。 配布した素体の概要やサンプル、ダウンロードは前記事をご覧ください。 ピクスクアバターの基本情報 pictSQUAREのアバターは、32×32pxのアバターの移動動作3コマ×前後左右の4方向を1枚にまとめた96×128pxの.png

        • pictSQUAREアバター素体9種配布

          普段趣味でなんの役にも立たないドットを打っている中、「たまには何か実用的なものを打ちたいな」と思ったときにpictSQUAREというサービスを知り、楽しそうだったので「多少絵を描く人なら改変してオリジナルアバターが作れるドット素体」を作成してみました。 キャラごとの体格差にある程度対応した、全体に小さめ+シンプルなピクスクアバター用素体(テンプレート)9種です。利用規約の範囲内で自由に改変してお使いいただけます。 素体概要※以下、サンプルはわかりやすいよう全て2倍に拡大し、

        #1 【はじめてのLive2D後記】 原画制作上の反省点

        • #0 【はじめてのLive2D後記】 はじめてのLive2D on Mac〜雑記

        • ドットの基礎とアバター制作・改変のヒント

        • pictSQUAREアバター素体9種配布