そもそも魔王って倒さなきゃ駄目なのか?用語解説(魔法編 1)
シルフィストーム
属性 風
消費MP 17
初登場話数 第1章6話
刃を交えた竜巻を発生させ敵を切りつける旋風魔法、広範囲にダメージを与えるので多勢の敵に有効
フリーズバンカー
属性 氷
消費MP 12
初登場話数 第1章6話
術者が指定した範囲の床に氷を張り巡らせ接している相手を足元から凍結させる氷嵐魔法、受けた相手の体力と防御力を低下させる
エクスパルスゲート
属性 無
消費MP 44
初登場話数 第1章6話
相手を術者が望んだ場所へと強制転送させる転移魔法、術者自身を転移させることは出来ない
タイムバインド
属性 無
消費MP 8
初登場話数 第1章6話
相手の身動きを一時的に封じる拘束魔法、使用者よりレベルの低い相手ほど拘束時間は長くなるが高い相手には効果が薄くなる
ヘブンドジオマラム
属性 火
消費MP 59
初登場話数 第1章6話
地中より黒い火柱を幾多にも発生させる上級業火魔法、敵全体に大ダメージを与える