いろんなやり込みのカタチ
「ゲームをクリアする」。
最後に待ち受けるボス敵を倒して世界を救うとか、人口50万人を目指せなどのあらかじめ与えられた目標に達するとか、そんな条件を満たすことで晴れてエンディングへ…。
こうして一区切りついたはずのゲームを更に遊び込む。それはどうしてだろう?
動機はどうであれ、クリア後も更に遊べる「やり込み要素」があるゲームは喜ばれることがほとんどです。総プレイ時間が長いことが正義とも限らないですが、1本のゲームでたくさんの時間楽しめるのは単純にお得。
ただ一口にやり込み要素