譜面制作マニュアル -初級編-
こんにちは、しゅらふです。
プロセカの創作譜面を作り続けてもう2年近くになる者です。
この記事では、プロセカに限らず色々な音ゲーの譜面を作るにあたって最低限遊んでて楽しい譜面になるような基礎をまとめてみました。
初級編の内容を踏まえ、十分楽しい譜面が作れるようになったら、トレースノーツの使い方や例外的な配置を紹介したりする中級編を読んでいただければと存じます(まだ書いてない)。
なお、音源の編集やオフセット合わせなど基礎以前の話は省略しています。
0.読み始める前に最低限