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2024/11/13 大決戦ケセド屋外戦

ランダム性てんこもりのケセドを3属性もさせられるのか……
Tormentクリア2万人いきそうで多少TAしなくちゃいけないのが大変です。


ボスのスペック

Insane/TormentはHP以外ボスの防御能力に変化なし

ボス部屋の雑魚を4wave倒すと20秒間グロッキー。
グロッキー中以外は被ダメージ90%カット。
防御力デバフはほとんど効果がありません。水着ハナコNSで与ダメ+1.2%

InsaneからTormentへのボスHPの伸びがとんでもないですけど、これはミカ前提で調整されてしまったからです。
ミカ前提にも関わらず嫌がらせのように回避値200がついてるせいで、11%の確率でミカ最終弾が外れてリスタ案件が発生します。
最近はヒマリでなくキサキを使うから回避デバフで誤魔化せないのがつらい。

ちなみにグロッキー20秒間に高火力を叩き込まないといけない設計のため、ミカのいる重装甲以外はとてもTormentが開催できるバランスじゃありませんでした。
爆発はドレスヒナが壊したからいいとして、特に神秘がきつく、キサキバフの追加でようやく2~3グロッキーで安定して倒せるバランスになりました。(今度はキサキバフが既存難易度のバランスを破壊してますけど……)

雑魚のスペック

水着ハナコが圧倒的です。重装甲でもバフを盛ればワンパン
アイドルサクラコのお陰で等倍でもマコトで一掃できるようになりました

道中の雑魚の回避値が割と高く、かつてはチェリノ命中70%ガチャが割と地獄でした。
最近は命中値の高い範囲アタッカーが増えて楽になった。というか全部水着ハナコで良くなった。

Insane以上では雑魚を倒すと中からスイーパーが出現します。単発EXだと雑魚を倒した後のスイーパーに当たり判定は発生しません。多段ゲーです。

ちなみにスイーパーは、ボス部屋でのグロッキーゲージ増加とwave殲滅判定には関係ありません。

グロッキーゲージ調整

ボス部屋であと1wave殲滅すればグロッキーになる状態でギブアップして、2凸目の開幕でグロッキーさせて最大火力を叩き込む方法が主流です。

1凸目のwave3殲滅即ギブアップか、wave4を一定数倒してギブアップするやり方に分けられます。後者のほうが調整失敗リスクがあってドキドキする。その分2凸目の開幕雑魚処理役(か自爆耐え役)を入れなくて良いので火力を積みやすい。

敵を3体残しとかしてギリギリまでグロッキーゲージを貯めるのが主流(のはず)

スコアを稼ぐには如何に早くギブアップするかなんですけど、スペシャルのEXを切ったあと、着弾前にギブアップする小技があります。
ギブアップのボタンを押してから部隊が全滅するまでに2.5秒間攻撃判定が持続するため、逆算して早めに切り上げることができます。

スペシャルのEXはギブアップから2.5秒間攻撃判定が持続する

ストライカーでもできなくはないんですが、ギブアップのボタンを押した瞬間に弾丸の発射が止まるのと、アイコンの表示されるバフ(PS/SS含む)が全て消失するためダメージが減少します。スペシャルの場合、バフは消えずに残るのでダメージは減衰しません。

おわりに

水着ハナコがあまりにゲームチェンジャーで、Tormentクリアが楽な部類になってしまいましたね。ケセドって難しい部類だと思ってたんですけど……まさかの?大決戦で🍅2万人クリア到達するんじゃないでしょうか。今後のTA環境がこわいです。

最後まで読んでくださりありがとうございました。


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