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OWの基本的なことまとめ

OWの基本を解説しているページが少ないので、思いつく限りでざっくばらんにまとめていこうかと思います。 ゴールドごときの妄言なので、適当に読み飛ばしてください。 FPSとしての側面OWは、MOBAとFPSの両側面を持っています。 FPSとしてのOWの立ち位置は、APEXに近いですね。 体力が多く、撃ち合いになるという特徴があります。 また、銃を撃つ以外にもスキルをつかえるというところもAPEXに近いです。 ダメージトレードに勝つこと OWをやっていると、遮蔽をつかわずに前

    • アンチピック (タンク編)

      まとめてみました。 下の表について、キャラごとに少し解説を入れていこうかな。 DVA 強いです。 間違いなくSティア。 大体苦手はないんだけど局所的に弱いところがあって、そこを刺されるとかなりきつい。 マトリクス … レーザーを消せないので、レーザー攻撃持ちは基本的に苦手。 レーザー持ちの射程では戦いたくないが、DVAの交戦距離も近いので、大体撤退してしまうことが多いかな。 ブースト … DVAの生命線、なだけに、ここを封じられるとかなりきつい。敵陣に突っ込んだ時に、ラ

      • OW2 チーム構成について

        OW2って、解説動画すごい少ないよね… ロールがわかれていたり、キャラごとの解説が必要だったり、マップによっても違ったり…とにかく、APEXと違ってケースバイケースが多すぎるんですよ。 だけど、基本的な知識はやっぱり必要なのです。 今回は、チーム構成について、いろいろ読み漁った結果についてまとめます。 (ちなみに筆者のランクはシルゴル程度の雑魚です…) チーム構成についてチーム構成については、いろいろと亜種があるようですが、下記の3つに大分類されます。 ・ポーク … 固まっ

        • TRPG論

          シナリオ論シナリオの舞台装置としての役割 TRPGの中で、シナリオが占める役割はとても大きい。 まずは、シナリオの役割から論じたい。 シナリオがなすべきことは多い。 分類すると、概ね下記の役割に集約されるだろう。 世界観の演出 登場人物像の演出 ストーリーの提供 それぞれ、さらに細分化できるだろう。 世界観の演出 時代背景(When) シナリオの舞台となる場所(Where) どういった思想・文化が根底にあるか(What) 登場人物像の演出 誰がシナリ

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        • TRPGについて
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