アークナイツ 先鋒採用戦争(コスト編)
序論本稿では先鋒の中でもスキル発動型のコスト回復にのみ焦点を絞って話をさせていただきます。
コストに関してはバグニンカ一択であるような風潮が強いがなんとなく皆がそう言うからそうなんだろうではなく、その辺りも数値を見てそうなんだと理解していただけると嬉しい限りです。
各スキル数値各オペレーターのコスト回復スキルです。
羅列されているだけではいまいちわかりませんね。
コストは完凸昇進2モジュール基準で書いてあります。
初期値・発動値・持続・回復値は特化3基準で書いてあります。