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#WWDC23 の勉強メモ

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WWDC 2023やiOS 17についてセッションやサンプルを見つつ勉強したことを記事にしていくマガジンです。また昨年キャッチアップをお休みしたWWDC22についてもこちらに投稿…
WWDC23だけでなく、WWDC22についても書いていきます。
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#photogrammetry

iOS 17のObject Capture APIで、「空間」のキャプチャーは可能か?

AppleのObject Capture APIは、WWDC21でmacOS向けのフォトグラメトリAPIとして発表された。で…

shu223
1年前
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Object CaptureにおけるDetail Levelに関するメモ

Object Capture における reconstruction フェーズでは、detail level と呼ばれる品質レベルを…

shu223
1年前
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iOS/macOSで「空」をセグメンテーションするための試行錯誤

iOS/macOSで使える Object Capture API の PhotogrammetrySession を利用してフォトグラメトリ…

shu223
1年前
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[iOS 17] Object Capture for iOSの公式サンプル「GuidedCapture」を修正する #WWDC23

WWDC23から1ヶ月ぐらい経ってから公開された Object Capture for iOSの公式サンプル、 公開さ…

shu223
1年前
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iOS/macOSのフォトグラメトリAPIは深度や重力の情報をどのように扱っているのか調べた…

今回はiOS 17で追加された撮影周りのObject Capture APIの話ではなく、2年前のWWDC21で発表さ…

shu223
1年前
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Reality Composer Proでフォトグラメトリ #WWDC23

WWDC21でApple公式のフォトグラメトリAPIが発表されたが、APIなので、試すにはアプリを自作す…

shu223
1年前
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[iOS 17] Object Capture for iOSの公式サンプルのコードを読む #WWDC23 #visionOS

iOS 17では、3D Object Capture周りのAPIが追加され、次のようなインターフェースの3D物体スキャン機能の実装が可能となった。 「Meet Object Capture for iOS」セッション内で言及されているサンプルはWWDC23会期中の時点ではまだ公開されていなかったのだが、6月末〜7月頭あたりに公開されたようだ。 本記事ではこちらのサンプルのコードを読みつつ、Object Captureの実装方法を整理する。 ObjectCaptureSe