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  • 【スト6】ジュリ備忘録

    ストリートファイター6のジュリに関してのメモをまとめたものです

最近の記事

【スト6】ジュリ備忘録「対ガイル」

こんばんは。しらいです。 一度はMR1700に到達出来ましたが結局MR1600付近をうろうろしています。 ガイルの知識があるわけではないですがせめて確反くらいは覚えておこうと思ったのでまとめます。 確定反撃この距離ならギリギリ当たる、という位置の動画(gif)を載せてます。これより遠いと当たらないので注意。ちなみに確定のあとのコンボは適当です。 しゃがみ中K(-5F) 立ち弱Kで確定。相当近くじゃないと届かない。 ソバット(-6F) しゃがみ中Pで確定。こちらも相当

    • 【スト6】ジュリ備忘録「風水エンジン中、Dリバガード後」

      最終編集日 2024/08/06 Act:5時点で内容に修正がないか自分なりに確認済み しらいです。MR1600にまったくあがれず1500台で停滞しています。 風水エンジン中、Dリバガード後の反撃がいつも適当だったので確反コンボ自分なりに調べました。3つだけですが忘れないように載せておきます。 しゃがみ中P→前中P→しゃがみ中K→しゃがみ強P→立ち強K→風破刃(強) 2720ダメージ、詐欺飛び 画面端でも画面中央でも。倒し切りがなさそうならとりあえずこれが安定かと。

      • 【スト6】ジュリ備忘録「後ろ投げのあと」

        最終編集日 2024/08/06 Act:5時点で内容に修正がないか自分なりに確認済み こんばんは。白井です。 MR1600に一度タッチしたのですがまた1500〜1600をうろうろしています。 ジュリの後ろ投げのあと何したらいいのかよくわかんなかったから調べたけど結局あんまりいいものがなかったメモです。 基本知識後ろ投げあとは+18F。前ステしてしまうと不利なので注意。 距離が離れるのでラッシュ投げはもちろん、ラッシュ攻撃も届かない技が多い。 画面中央画面中央で後ろ投げ

        • 【スト6】ジュリ備忘録「インパクト壁張り付き時のコンボ」

          最終編集日 2024/08/06 Act:5時点で内容に修正がないか自分なりに確認済み こんちには。しらいです。 act2が始まってMRが1500にリセットされ、落ちていかないよう奮闘中です。 今回は画面端でインパクトガードされたときの壁張り付きコンボをまとめてます。 最初に今回メモしていたコンボは始動がしゃがみ強Pになっています。 立ち強Pのほうがリーチが長いのですが、風破刃(強)からキャンセルしてSA3を出した時に空振ってしまったり単純にコンボダメージが減ったりしてし

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        • 【スト6】ジュリ備忘録
          5本

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          【スト6】ジュリ備忘録「画面端で前投げした後の行動まとめ」

          最終編集日 2024/08/06 Act:5時点で内容に修正がないか自分なりに確認済み こんばんは。しらいです。 マスターランクMR1300くらいで苦しんでいるクラシックジュリ使いです。 覚えられないことが多すぎるので自分のやっていることの整理も兼ねてnote始めてみました。 画面端で前投げしたあとの状況に関してのまとめ。 基本知識ジュリの前投げ後は+25F。画面端なら前ステップして+3Fで投げ間合い。もう一度投げることも出来るが後ろ歩きでのシミーが出来ない。 画面端

          【スト6】ジュリ備忘録「画面端で前投げした後の行動まとめ」