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エブリシング・エブリウェア・オール・アット・ワンスは「劇場版嵐を呼ぶ仮面ライダーマルチバース」だった!?
マルチバース、正直に話すとめちゃくちゃ飽き気味な設定。MCUはめちゃくちゃテーマの軸に使っているし、それ以外の作品でも使っているのをたびたび見ます。とはいえ、作品お幅を広げるためにはうってつけの設定ではあるので、必要悪とまで言わずとも助かる存在なんだろうと思う。
そんな中でとある予告編を見た。「エブリシング・エブリウェア・オール・アット・ワンス」(以下エブエブ)である。
簡単にストーリー言って
2023年の目標について
あけましておめでとうございます。ということで2022年のことを言及しながら2023年の目標について話していきます。
結局のところ時間管理をうまくやっていくことが目標本日の10割がこれです。これから話す目標も全部これが出来なかければ前提として成り立たないです。ただ一方で時間管理さえできるならこれから挙げる目標はまぁ出来なくても問題はないわけではないですが、赤点は回避できます。
時間管理がなぜ必要
2022年よかったなぁって思ったものリスト
タイトルの通り、2022年よかったなぁって思った作品などをリストアップします。公開された作品が2022年じゃなくても、見ていたのが2022年だったら対象です。
VRChat言わずもがな。ライターのアレコレだったり、人生においてもこれ以上にない分岐点だったのかなって思います。他の作品が楽しいなって思えるようになったのもVRChatで遊んでからだなって思います。来年ものんびりいろんなことをVRCha
東雲りんのソーシャルVR観について
連続投稿の催促されたのでソーシャルVR観について書きます。個人的な考えをつらつら書くので思考の髄液を得たい人は読んでください。
VRなかったら自分はFF14で満足なところはあるよね……今回とりあえずこれです。
ツイートしている通り、いわゆるメタバースってMMOの体験や文脈が引き継いでいるところがあるので最先端かつ日本で肌なじみのあるFF14は存在感がでかいだよねって話。
もっと言えばIPを活
休みのりんは長らく見れてなかった作品とバトルしていた
東雲りんが休む、つまり休みのりんということです。
SNSというのは、色々情報を出しており、色んな人と繋がりしている場所です。特にインドアで引きこもりな東雲りんにとっては外のつながりといっても過言ではないです。
とはいえ、疲れた!7月は自分の執筆しているメタカル最前線で連載形式で毎週投稿していましたもので……
この毎週投稿は、きっちり事前に仕込めばいいものもほとんど仕込みのない状態で毎週書きま
バーチャルキャストに行ってきたら新たな配信の形が待っていた
VR上で行う動画や配信というのはまだ煮えきっていないと感じている。
まずVRの体験は、HMDから見える光景が大きな要素であり、外から見ると面白くない。
また、現状だと一部の人は有効に活用しているが、広く使われているかと言われるとそうではない。
個人の願望だけども、VtuberはもっとVRChatなどのVR上のプラットフォームを利用してほしい。ワールドがあることで企画がしやすいことや、コラボをす
自分の願望と”場”の重要性を改めて考える【東雲日記】
自分の思想がたっぷり詰まった原液です。本当に日記みたいな感じです。自分だけのコンテキストが多く詰められているので、分からなかったら自分に直接聞いてください。
VRは沼を作り出しやすい環境であると考えている沼というのは、オタクの使う言い回しのなかで、なにかにハマることを底なし沼に例えている言葉である。
個人的には、なにかにハマるのは精神衛生上健康にいい。感性を揺さぶられる経験は定期的することで退
VRChatにVtuberが利用するメリットを提案させてくれ!
最近、ぽこぴーやおめシスの動画を見て思ったこと、
VRChatってYoutubeに全然動画ない!?
VRChat がVRでやる都合どうしてもYouTubeとの動画媒体に相性が悪い(後やってる人が結構篭りがち)ので少ないのは分かる。でも、気になって始めたい、興味を持った時にないのはなかなかに悲しいので賑やかにしたいと思ったわけです。
完全に自分勝手な理由です。
自分がやるんだよ精神で作るとい