スプラ3 15 Lact_450③
こんにちは、シグピットです。前回も、1000文字超えましたね。もう本編いきます。
なぜ、ラクトをこんなに書いているのか。それは、ライセンス5を目指しているからですね。なので、割とラクト記事はたくさん書くかもです。
今回考えたいのは、スペシャルをためるだけの、半場やけくそギアがありなのか否かです。
とりあえずは、以下のギアで考えます。
もう、スペシャルしか考えていないギアです。
一見すると、インク回復は?イカ速は?ジャン短は?という疑問が自然と出てきます。
それについて、どうなのか、考えてみます。
実は、インク回復、スペシャル増加ギアで補える部分があるんですよね。スペシャルはすべて共通するのですが、発動した瞬間、全回復するんです。そのため、スペシャルが高速でたまれば、理論上、インクはなくなることは少なくなります。
イカ速問題、ジャン短問題ですが、そもそも、死なないように立ち回ることを意識すれば、問題ないんですよね。あくまでそういった立ち回りができること前提になりますが。その技術があれば、このスペシャル特化を実現させられるわけです。
スペシャル性能は、さすがにここまでスペシャル増加量を積むなら、入れたかったです。
死なないように立ち回っても、死ぬ可能性はゼロではありません。やはりイカ速、ジャン短を削っているので。
その場合は、スペシャル増加量アップを一部イカ速、ジャン短にするか、スぺ減にしてもいいかもしれません。
以上が、脳死でスペシャルだけを考えたラクトですね、ですが、やはり動きにくいので、実用性は少ないかなと思ってしまいました、、、
でも、たまには、こういったギアで楽しむのもありだと思います!
ここまで見ていただき、ありがとうございました。
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サムネは、アルテマという攻略サイトのものを使わせていただきました。