シャングリラ🔰Unity初心者情報発信 2022年9月27日 08:38 ゲームの軽量化につながる為の処置として、簡単なものは、影の廃止、ポストプロセスの廃止、マテリアルの統合、テクスチャアトラスの使用、メッシュの結合、テクスチャ圧縮形式の変更、サイズを減らす等がある。品質は下がるがFPSは良くなると思われるのでバランスをみて調整したい。 #Unity #indiedev #WebGL2 #ドローコール この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? サポート