シャングリラ🔰Unity初心者情報発信 2022年9月27日 08:25 バッチの回数はStatsの画面から確認する事ができ、Batchesがバッチ処理の回数を表して各バッチごとにSetPass Call→DrawCallの順に呼ばれレンダリング処理を行う。1バッチに1回のドローコール処理があるがマテリアルの指示がない場合はSetPassCallが省略 いいなと思ったら応援しよう! チップで応援する #Unity #indiedev #WebGL2 #ドローコール