「Design the future」を読んだ
デザイン思考ワークショップ(D.T.WS)を社内で数回実施したが、POC(実証実験)には上手く繋がらなかった。そんな時に、同僚から勧められた一冊。
■刺さった事
・デザイン:問題解決であり、絵心ではない(日本の図工教育による誤解)
・デザイン思考:1→10への改善手法
・0→1への創出手法:革新したい事に異分野の専門知識を掛け合わせることで、思いもよらなかったジャンプが生まれる
・例示:iPhoneはガラケーの延長ではなく、ノートPCを小さくするという発想から生まれている。