- 運営しているクリエイター
2019年7月の記事一覧
WebGLフレームワークを作る Part3 使い続ける
断捨離GL(dan-shari-gl)について断捨離GL(dan-shari-gl)は2018年10月から開発を開始し、以前作っていたTubuGLの使える部分を拝借し、改良を加え2018年11月にGithubに初めてプッシュしました。
TubuGLの開発とプロジェクトでの利用によってWebGL APIを実際のプロジェクトでどう利用するか把握できました。
なんでもかんでもクラス化することをやめて