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面の向きを外側に揃える

モデリングしていると予期せず面が裏返っていることがあります。
外側になっていないとSecondLifeにアップロードしても、その面は
表示されません。

面の向きの表示

面の向きを表示

面の向きを表示するには、編集モードでビューポートオーバーレイの
面の向きにチェックを入れる。
赤で表示された面が裏返っている。

面の向きを外側に揃える

面の向きを外側に揃える

通常は、Aキーを押して全選択した後に
ショートカットのshift+Nを押すことによって一発で
面の向きを外側に揃えることが出来るが、時々なってくれないこともある。
そんなときは…

面を個別に変更

面を個別に変更

反転したい面を選択して、メッシュ→ノーマル→反転で、
個別に修正出来る。

2024年9月7日投稿
blenderのバージョン 3.6.15

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