面の向きを外側に揃える
モデリングしていると予期せず面が裏返っていることがあります。
外側になっていないとSecondLifeにアップロードしても、その面は
表示されません。
面の向きの表示
面の向きを表示するには、編集モードでビューポートオーバーレイの
面の向きにチェックを入れる。
赤で表示された面が裏返っている。
面の向きを外側に揃える
通常は、Aキーを押して全選択した後に
ショートカットのshift+Nを押すことによって一発で
面の向きを外側に揃えることが出来るが、時々なってくれないこともある。
そんなときは…
面を個別に変更
反転したい面を選択して、メッシュ→ノーマル→反転で、
個別に修正出来る。
2024年9月7日投稿
blenderのバージョン 3.6.15