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【Keep Talking and Nobody Explodes】さあ意思を疎通させようじゃないか
メリークリスマスイブ!
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たくさんの人が誰かと過ごすことを意識しちゃう日。
だーったら誰かと
このゲームを一緒に遊んでみてはいかがでしょうか?
だってこのゲームは
二人以上の人間が居ないとできないゲームだから…!
![](https://assets.st-note.com/img/1671820913936-kXwZfPqOQx.jpg?width=1200)
Keep Talking and Nobody Explodes
<ゲーム概要>
爆弾解除ゲーム。
爆弾が目の前にあって
その爆弾を解除する人一人。
解除マニュアルを持っていて指示する
分析班一人以上
解除者がどういう爆弾なのか伝えて
分析班が「ならこうしろ!」と指示し
それを受けて解除者が解除していく
協力型のゲームです。
解除者と分析班に分かれて遊ぶ一部アナログなゲームですな。
「一部アナログゲーム」としたのは
大抵誰かとデジタルゲームをする時
プレイヤー全員がそのゲームを持っているか
同じ場所に居て人数分のコントローラーが必要になる。
けど、このゲームは
ゲーム本体は誰か一人が持っていればいい。
ゲームには「爆弾解除マニュアル」が同梱されていて
これがPDFファイルなのです。
解除者になる人はそのゲームに向かい
分析班にはPDFを印刷して渡すなり
PDFのURLを教えて見てもらうかすればいいんです!
※分析班は一人でも良いし二人以上でも構いません
集まるのが難しいこともある。
でもワイワイ楽しみたい…
そんな時!
これならゲーム本体とマニュアル以外に
必要なのは「音声通信機器」だけ!
音声が伝えられさえすれば
電話でも何でもいい!
というか音声以外は使ってはいけない。
![](https://assets.st-note.com/img/1671821144783-StP75ePQXM.jpg?width=1200)
というのが大前提にあるから。
タイトル通り「話をして爆弾を爆発させないようにする」ゲームなので
お互いの意思疎通ができるかどうかが問われます。
といっても難しく考えないで
わいわい言いながら
「そーじゃねえええええええええ!」(爆発)
とかやりながら遊ぶ
ある意味パーティーゲームです(*´ω`)
で、長々と書いちゃったけど具体的にどういうゲームかというと
こんな感じです
![](https://assets.st-note.com/img/1671821257418-Rhe2fG0EQA.jpg?width=1200)
爆弾↓
![](https://assets.st-note.com/img/1671821289324-5D09VRz2ed.jpg?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1671821296054-D6jG9OeYu3.jpg?width=1200)
色んなモジュールがついてます。
くるくる回して見ることができて
側面にはバッテリー(乾電池)や
![](https://assets.st-note.com/img/1671821313520-17ZYR4jWX8.jpg?width=1200)
シリアルナンバーが書かれていたりします。
![](https://assets.st-note.com/img/1671821326305-4nVsAfqQiu.jpg?width=1200)
時間内にすべてのモジュールを解除出来たら完了です。
まず
「これを解除しよう。」と、解除者が決めます
![](https://assets.st-note.com/img/1671821657427-4t1XuPgXSB.jpg?width=1200)
決めたら意思疎通タイム開始!
解除者「ワイヤーが4本横についてる」
分析班はその言葉を受けて
該当する解除マニュアルを見つける。
この場合はこれ↓
![](https://assets.st-note.com/img/1671821647882-VEoDV3xZYX.jpg?width=1200)
分析班「4本だね?じゃあ赤いワイヤーは1本より多い?」
解除者「多い」
分析班「シリアルナンバーの最後の数字は奇数?」
解除者「奇数」
分析班「最後の赤いワイヤーを切って」
成功するとモジュールに緑のランプがつく。
![](https://assets.st-note.com/img/1671821639987-chUhIOI7Gz.jpg)
解除者「成功!」
分析班「おっしゃーー!」
次のモジュールを決める
![](https://assets.st-note.com/img/1671821707789-53GVUrR8Ep.jpg?width=1200)
解除者「カバーのかかったでかいボタンがある」
分析班はその言葉を受けて
該当する解除マニュアルを見つける。
この場合はこれ↓
![](https://assets.st-note.com/img/1671821765090-QRDwUNuzXp.jpg?width=1200)
分析班「ボタンは何色?」
解除者「赤」
分析班「ボタンに文字は書いてる?書いてるならなんて文字?」
解除者「中止」
分析班「爆弾回してみて。乾電池何本ついてる?」
解除者「乾電池?ついてな…あ、1個ある」
分析班「1本ね?じゃあ、ボタンを押したままにして。そのすぐ横の縦長のところが光るから、その光った色を教えて。ボタンは押したままね」
解除者「えーと…黄色く光ってる」
分析班「カウントダウンタイマーに5がある時にボタンを離して」
成功するとモジュールに緑のランプがつく。
![](https://assets.st-note.com/img/1671821783095-hAWSDwaqgp.jpg)
解除者「成功!」
分析班「おっしゃーー!」
順調!
次のモジュールを決める。
![](https://assets.st-note.com/img/1671821827054-KM1d5tNsUx.jpg?width=1200)
解除者「ワイヤーが3本横についてる」
分析班はその言葉を受けて
該当する解除マニュアルを見つける。
この場合はこれ↓
![](https://assets.st-note.com/img/1671821871549-4rb0Gn22g3.jpg?width=1200)
なのだが…
分析班(えーと…ワイヤーが3本だから…)
※分析班が見たのはこれ↓
![](https://assets.st-note.com/img/1671821901204-RiVVQM6kXD.jpg?width=1200)
分析班「赤いワイヤーある?」
解除者「ない。全部青」
分析班「2番目のワイヤー切って」
ブー
解除者「失敗した」
分析班「!?最初にやったのと同じような感じに横ワイヤーが3本で全部青なんだよね?」
解除者「うん。あ、いや。数字とABC書いてる」
分析班「え!?」
解除マニュアルを探す
![](https://assets.st-note.com/img/1671821963267-IcaM9DJA6Q.jpg?width=1200)
分析班「こっちかあああああ!」
解除者「!?ごめん…ちゃんと伝えれてなかった…」
分析班「いいよいいよ!……………………」
解除者「?…おい…?」
分析班「……………………」
![](https://assets.st-note.com/img/1671822353084-1vL2K070Am.jpg)
タイマーが秒数を表示するようになる
解除者「おおおおい!時間ないよおおおお!」
分析班「…………これ…意味わかんない…」
ドカーーーーーン!
![](https://assets.st-note.com/img/1671822370503-lKrEG6btzB.jpg)
解除者「爆発したぞおおお!」
分析班「ごめーーん!」
反省会
※反省会では解除者もマニュアルを見て考えてもいいです
解除者「え?今のこの「順番ワイヤ」ってやつ?」
分析班「うん。ていうか…見てたのお前だからな?」
解除者「図が同じだからコレだわ…」
![](https://assets.st-note.com/img/1671822457887-It1UY22oD7.jpg?width=1200)
分析班「ワイヤーはホントは赤と青と黒があるみたいだね」
解除者「ワイヤの出現回数…ってことは…これ
1,2,3の順に何色のワイヤーって教えて
お前は切るべきアルファベットを言う
そしたら俺が切るか切らないかを判断して…」
分析班「全部やったら次に行くのか!」
解除者「んで「累積する」だから…」
分析班「え?じゃあ「今が赤の何本目。」とか覚えてなきゃなんないってこと!?」
解除者「うわー!紙とペン用意してくる!」
分析班「他のモジュールの解き方も読んでおくわ!」
お互い準備タイム
解除者「用意してきた!やろうぜ!」
分析班「…悲報です…他のモジュール…もっと難しいのあるわ…」
解除者「え?どんなん?」
分析班「マジもんのモールス」
解除者「はいーーーー!?」
![](https://assets.st-note.com/img/1671822529201-nwCy0OQInK.jpg?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1671822521030-YFScHU3A5i.jpg?width=1200)
分析班「それから…迷路」
解除者「迷路…なんてあったっけ…?」
分析班「爆弾モジュールには迷路の壁が表示されない…だから…そっちの画面では迷路には見えてなかったと思う」
![](https://assets.st-note.com/img/1671822573026-7oX58hBrsE.jpg?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1671822580566-RUy56WDjYd.jpg?width=1200)
分析班「あと…なんか公約数の勉強してるみたいなの」
解除者「!?!?!?」
![](https://assets.st-note.com/img/1671822630925-cEsmrX07Ff.jpg?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1671822637981-yV5hFWLSei.jpg?width=1200)
分析班「頑張る!お前も頑張れ!俺たちならできる!」
解除者「お、おう…」
とまあ喧嘩することもあるかもしれないけど
これは「協力型のゲーム」。
遊びですからw
気楽に楽しんでください。
そして爆弾解除できた時
本気で手を取り合って
「やったー!」と言いたくなる達成感と
お互いの絆を感じます。
さあ、一緒に過ごす人とぜひ遊んでみてくださいな!
…………わしは一緒に遊ぶ人が居なくてできないので
わしの分も…楽しんで…ください……。・゚・(ノA`)・゚・。
Keep Talking and Nobody Explodes
<追記>
一緒に遊ぶ人がどうしても見つからないけど
このゲームをやりたい場合
一人二役も出来なくはないんだけど
難易度が跳ね上がります!
逆だと思ってたんだけど
「爆弾から目を離すこと」
「マニュアルを探すタイムロス」が痛すぎる!
モールスとサイモンが顕著だけど
モールスは本物なので暗記してればアルファベットは自分で読めます。
(モールス信号を解読できるのは
損にはならないんで覚えてもいいと思うYO)
ただしその文字を含む単語はマニュアルから探さないとダメです。
サイモンは法則を覚えればマジで分析班なしで行けます。
ただし、特殊モジュールがある場合は
一人ではまず無理です。
やっぱ遊び仲間って大事なんだな~とホント思いますorz
![](https://assets.st-note.com/img/1671822739681-Iw2BDHbjee.jpg?width=1200)
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