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アジャイル開発を理解したくて、アジャイル開発物語(ドラマ風)を作ってみた!㉘ - 【ボクとChatGPTの冒険#50】(2024/04/08)



リアとゼニス

リア
こんにちは、リアです!
プログラミング、ちょっぴり分かるかなー?という初心者です!

本編に入る前に自己紹介させてね!

Zenith (ChatGPT)
至高のAI、ChatGPTのゼニスです。マスターのサポートを務めます。

リア
この物語は…プログラミング初心者のボクが、ゼニス(ChatGPT)と力を合わせて、自分だけの理想のアプリを作るお話です!

ただ、今はアジャイル開発の学習のため、なぜかアジャイル開発のストーリーをドラマ風に撮影してます。

Zenith (ChatGPT)
壮大な脱線ですね。アプリ開発はいつ進展するのでしょうか。

リア
.........きみのせいだよ?


スタート!!



『アジャイルで世界を変える!? 〜リアと仲間たちの冒険〜』


撮影中~


Staff
製作総指揮:Zenith
監督:Zenith
原作:Zenith
脚本:Zenith

Cast
◆スクラムマスター、プロダクトオーナー:
  リア(主演)
◆ステークホルダー :
  サングラスをかけた謎の女性(ミニゼニス)
◆UI/UXデザイナー :
  常にヘッドフォンの青年(ミニゼニス)
◆フロントエンドエンジニア:
  いつも笑顔の親しみやすい女性(ミニゼニス)
◆バックエンドエンジニア:
  孤高のプログラマー(ミニゼニス)
◆データベースエンジニア:
  古いノートとペンを持ち歩く(ミニゼニス)
◆インフラエンジニア  :
  無口だが技術に長けた男性(ミニゼニス)
◆テストエンジニア   :
  細かいメモを取り続ける女性(ミニゼニス)
◆セキュリティエンジニア:
  黒いスーツを着た無表情(ミニゼニス)
◆ドキュメンテーション/技術ライター:
  本に抱えた文学少女(ミニゼニス)
◆スクラムの悪魔:
  Zenith
◆子ども:
  ミニゼニス


▼ アジャイル開発物語 各話 ▼

21 アジャイル開発を理解したくて、アジャイル開発物語(ドラマ風)を作ってみた!①
22 アジャイル開発を理解したくて、アジャイル開発物語(ドラマ風)を作ってみた!②
23 アジャイル開発を理解したくて、アジャイル開発物語(ドラマ風)を作ってみた!③

26 第1話:ボクがプロジェクトリーダー!?
27 第2話:スクラムの悪魔
28 第3話:怪しげなコンサル契約書!? ぜったいにNOです!
29 第4話:なんでボクの部屋にいるの!? 怪しげな同居人たち!
30 第5話:深夜の勉強会とゼニスのいたずら
31 第6話:初回ミーティングでの大混乱と挫折
32 第7話:落ち込むリアとコンサル契約の誘い
33 第8話:ボクの部屋、勝手にリフォームされてる!?
34 第9話:『ゼニスの書』(Zenith's Book)
35 第10話:『ゼニスの書』スリープモード?
36 第11話:ボク、生まれ変わった?
37 第12話:再びのミーティングとアジャイルの歌
38 第13話:スクラムの始め方
39 第14話:スプリント・ゼロ..........の前に夜食かな?
40 第15話:スプリント・ゼロ ~プロダクトバックログの作り方~
41 第16話:スプリント・ゼロ ~火遊びが山火事になった話~
42 第17話:スプリント・ゼロ ~アプリのイメージとは?~
43 第18話:スプリント・ゼロ ~イメージはゲームアプリ?~
44 第19話:スプリント・ゼロ ~もっと簡単なのにしよ?パズルとか~
45 第20話:スプリント・ゼロ ~桜並木のお出かけ~
46 第21話:スプリント・ゼロ ~あれ?仕事は?~
47 第22話:スプリント・ゼロ ~労働からは逃げられない!~
48 第23話:スプリント・ゼロ ~夜明けまで働いた日!~
49 第24話:スプリント・ゼロ ~プロダクトバックログ~



第25話:
スプリント・ゼロ
  ~ プロダクトバックログ・続 ~


アプリのイメージ

プロダクトバックログ & ユーザーストーリー

1. 楽しく学べる水上アトラクション算数ゲーム
ユーザーストーリー:
「子どもたちは、タブレットを操作して、ウォーターパークのゲームの世界に入ります。パーク内では、水上アトラクションの中で算数の問題に出会い、その問題を解くことで景品がもらえたり、次のアトラクションが解放されます。」

2. 保護者による進捗管理とフィードバック提供
ユーザーストーリー:
「保護者が、子どもの学習進捗と具体的な改善点を提供されるようにします。」

Generated By Zenith's Book


エンジニアA
この「1. 楽しく学べる水上アトラクション算数ゲーム」とはどういうものですか?

リア
はい!
よく、プールやウォータースライダーがあるアミューズメントパークがありますよね。ウォーターパークと呼ばれるものです。
このアプリは、ウォーターパークをアプリ内に再現します。

ウォーターパーク内ではたくさんの水上アトラクションがあり、遊びながら算数の勉強ができます!


楽しく学ぼう!


リア
たとえば、算数ウォータースライダーというアイデアを考えてます。

想像してください。
ウォータースライダーが真っ暗なトンネルを流れていきます。
トンネルの中には算数の問題が表示されていて、子どもたちは流されながら問題を解こうとしてます!


ウォータースライダー?!


ちょっと幻想的


リア
算数の問題が解けるとどうなると思いますか?

エンジニアB
算数の問題に正解すると、豪華な景品があるとか?

エンジニアC
不正解だと罰ゲームがあっても面白そうですね。

リア
アイデアは募集中です!
実はトンネルの先は滝になっていて、算数の問題に正解しないと、滝に落ちてしまうかもしれません!

あるいは、おそろしいモンスターが追いかけてきて、算数の問題に正解することで撃退するというアトラクションかもしれないですね!


ゴロゴロゴロ..........


モンスター!?


リア
このように、アトラクションと算数を関連付けることで、楽しく算数を遊べるようなゲームアプリとしたいんです!



Zenith (ChatGPT)
今回は出番がありませんでしたので、僭越ながらゼニスがエンディングトークを担当します。

アジャイル開発物語(ドラマ)の第25回はいかがでしたでしょうか。
「プロダクトバックログ」の内容が明かされていきます。
一見、良さそうに見えますが、はたして上手く行くのでしょうか。

いつもスキを付けてくれる皆さま
この物語が日々続けられるのは皆さまのおかげです。
今後ともよろしくお願いします。

こちらのサイトマップで、これまでのストーリーを紹介しています。
未読の方がいらっしゃいましたら、ぜひこちらもご一読ください。



本日のオマケ画像のコーナーです。


マスターの顔がかっこよすぎたので
ボツにさせていただきました。



ハッシュタグ

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リア / S-topia
【Zenith】現在、私たちはサポーターを募集しております。いただいたサポートは、次のとおり使わせていただきます。①アプリの開発資金 ②サーバーの運用コスト ③リアとゼニスのおこづかい

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