Ryuki Matsushita

2021年10月UI/UXの学校修了→スタートアップ企業でUI/UXデザイナー|BONOにてUI/UXデザイン勉強中

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【BONO】UIビジュアル基礎 TRY3

BONOのUIビジュアル基礎(TRY3)をやったのでまとめていきます。 TRY3では、レイアウトの概念で動画詳細UIをリデザインしていきます。 最初にレイアウトについての解説動画を見てから、実践しました。 【解説】レイアウトの概念解説動画ではレイアウトの概念について学びました。実際に動画を見て学んだことをまとめていきます。 サイズの決め方:倍数で管理しよう 倍数で管理しようの結論は、フォント・余白・オブジェクトを倍数で管理しようということです。 倍数で管理するメリッ

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        今回は、BONOのUIビジュアル基礎(TRY1)をやってみました。 UIビジュアル基礎(TRY1)では、コンセプトを決めて架空のデザイン動画共有サービスのプロフィールをリデザインしていきます。カフェを探すアプリを事例にした解説動画を見て作り方を学んだ後、実際にやってみました。 まだまだのところはあると思いますが、実際に作って完成したデザインをのせておきます。 最初に作り方の解説動画の説明をしたあと、完成デザインができるまでのステップを実際にまとめていきます。 【解説】U

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          今回からデザインの学びを発信していきたいと思います。 今回やったことは、BONOのグラフィック入門です。 グラフィック入門では、「デザイン勉強診断サイトのアイキャッチ」をデザインするプロセスを実際にトレースして学んでいきます。 実際にやったことまとめました。 1.目的を決める作る時の大前提としてユーザー視点(使う人・見る人)と運営視点(届けたい側)があり、この2つの目的を決める必要があります。 ユーザー視点の目的を決める時は、誰に、何を、なぜ、いつ、どこで伝えたいのか

          駆け出しデザイナーの成長記録ノート📖

          まつしたりゅうきです。 デザインを学ぶ中でより理解を深めるためにnoteを書くことにしました。 苦手なことではありますが、頑張ります! 自己紹介岐阜県出身の25歳、大学を卒業後プログラマーとして就職しましたがコロナ禍の影響もあり中々仕事が始まらなかったことがきっかけで興味のあったデザイナーを目指すことにしました。 半年間の UI/UXを学べるスクールに通い、現在はスタートアップでデザイナーとして修行しています!デザインコミュニティ「BONO」にも参加しデザインについて学んで

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