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月の8割を作画に費やしていた漫画家の振り返り2024

大晦日までに何か書けば2カ月連続note達成?だかで
2024年にあったことを雑に書き出してみました。


世界はめまぐるしく変わる一年だった2024年。
一カ月のほとんどを作画に費やしていたはずなのに、なんだか毎日「やりたいこと」や「やってみたいこと」で満ち満ちていたような気がします。
そんな私の2024年、ちょっと振り返ってみます。

去年に引き続き「虫の皇女マユの旅」連載中。
月平均30pの漫画を描いています。


1月

  • 能登半島地震

  • FF14ファンフェス in 東京ドーム

  • Baldur's Gate 3がすごく楽しい

  • ChatGPTとClaude並行使いに

のっけからとんでもない年明けでしたね…。一日でも早い復興を祈願+細々ですが寄付させていただいてます。誰かのおふとんになりますように。

事務作業の効率化を目指し、「ChatGPTとClaudeを同時課金」するという暴挙に出ました。プロット整理にも使えることにようやく気づき(遅)、ソフトの使い方もAIに聞きながら進めるスタイルに突入。2024年スタートの大きな進歩です。


2月

  • 「虫の皇女マユの旅」2巻発売

  • SketchUpで3Dモデリング挑戦

  • 歯肉炎(上あご)を排膿散だけで治す

  • Google Gemini 1.5 Pro試用

1巻の「刷りすぎ事件」を乗り越え、早くも「虫マユ」2巻発売!^q^
背景用にSketchUpを使い始め、読み込んだ3Dをアレンジしようとしたら失敗→自分で3D建築に挑む展開に。「何事も生産的な方向でキレる」が私の信条です。


3月

  • 春蚕飼育開始(2齢)

  • 鳥山明先生逝去

  • 奥高尾縦走路てぬぐい横バージョン発売

春の恒例行事、カイコを飼い始める季節です。
「最後どうしてるの?」ってよく聞かれるけど、繭を煮ずに蛾になるまで愛でて、寿命が来たら火葬するだけ。普通のペットと一緒です。
巨星・鳥山先生が逝去されましたね。
私の描く「耳」は、小学校の頃アホほどクラスの男子に模写させられたベジータが基礎にあります。


4月

  • 咳喘息の診断

  • 春蚕羽化

  • 春蚕2期生飼育(2齢)

  • 両親が来訪

咳喘息で吸入器デビュー。長く苦しんでた咳が3日で治るという劇的展開。

70代の両親が秋田から今年もやってきました。「これが最後かも」と言いつつ元気に奥高尾へ出かける姿にほっこり。私より元気そうです。


5月

  • 春蚕2期生羽化

  • 1年ぶりのランチ会

  • SketchUpで街づくりからUnreal Engine挑戦

SketchUpで街づくりが完成し、カッとなったついでにUnreal Engineへ。
「そこはBlenderでは?」という声が聞こえそうですが、
目の前にあったのがUEだったんだよ…。
AIにコーチングされながら学んでます。

ランチ会はジャンルも畑もばらばらの仲良し漫画家5人で集まる会。
みんな〆切が違うからスケジュール合わせが高難易度なんです。

UE5で読み込んだむし省3D

6月

  • Python学習スタート

  • 虫マユ3巻が電子オンリーで発売→紙版出版を模索

  • MidJourneyのパーソナライズ機能試用

Pythonを「一ミリも知らないけど、使わないのはもったいなくね?」精神で触り始めました。
Unreal Engineのウインドウの下とかにコード入れる場所あるじゃないですか。あそこ使えたらかっこいいなあと(安直)。
MidJourneyにパーソナライズ機能が搭載。背景用線画特化型を調教し始めました。まだまだ大半の加筆が必要だけど制作効率がちょっとだけアップ。


7月

  • 夏蚕飼育

  • 「虫の皇女マユの旅-Author's Edition-」3巻(著者制作版)発売

  • 『新版改訂・高尾山登山詳細図』発売(踏査協力)

「虫マユ」3巻から電子版のみで発売されることになり、出版社の許可を得て著者自身の制作したペーパーバック(紙版)も出版。
作家にも出版社にも損がない道を探し実現しました。


8月

  • 黒神話 悟空に救われる

  • 夏蚕2期生飼育

「黒神話 悟空」がすごすぎて、ゲーム熱が正しく昇華されました。
初死にゲーなのに構成が面白すぎて裏ボスも全部倒せた…。
中学生の頃の中華ファンタジーへの懐かしい愛を思い出す夏。

どこで撮ってもかっこいい。

9月

  • 老眼が始まった予感

  • TripoAI試用

朝起きてスマホを見たら文字が見えない…。
少し離すと見える。「これは来たかも」と覚悟を決めました。
3Dモデル作るAIがどんどん出てきましたね。
絵の裏側まで予測してモデル作ってくれるのすごい。


10月

  • モンハンワイルズβテストやりすぎ

  • メタファー:リファンタジオが黄金すぎて救われる

  • 片頭痛デビュー

片頭痛でMRIを受けるも異常なし。医者に「片頭痛ですね」と言われ納得。メタファーは…なんだい…?私を救いに来たのかい…?(大絶賛)


11月

  • フリーランス新法でアシさんと契約再締結

  • 生成AI展示会用に絵を提供、推しエンジニアさんと対面

  • 自分絵Loraをローカル運用開始

そのスタンスに共感して以来ずっと応援してた推しAIエンジニアのとりにく氏に展示会でお会いできてうれしかったー!
「ファンです」と誰かに伝えたのは人生初(46歳)。
いただいた「自分絵Lora(ryoji)」をローカル環境に組み込んでモブキャラ用に活用中です。

せっかくgithubにスライダー作ったけどnoteに貼れなかったので静止画で…ここから加筆が必要ですが3Dモデルで位置を指定してのryoji風モブ描画がざっくりできるようになりました。

↑やっぱ悔しいのでURL貼る


12月

  • 立って作画を始めて10年

  • RHworks Unlimited INDIAフォトブック発売

  • 老眼鏡デビュー

2014年に始めたスタンディング作画が気づけば10年。
段ボールから見つけた20年前のインド旅行写真を加工フリーのフォトブックに仕上げ、出版してみました。
ようやく眼科で検査してめでたく老眼認定されたので「お手元用眼鏡」作りました。スマホでONEPIECEの字がよく見える!!


そんなこんなで。

表向きはネームで苦しんだり下書きに苦しんだりしてた漫画家ライフでしたが、水面下で色々な事を積極的に学んでトライ&エラーを積んでいけた、非常に充実した1年でした。 

特にテキスト系AIについては「問い方を研ぎ澄ますこと」「問いだと思ってるうちはダメ」だと学びました。
使ったことない人にGPT触らせると、高確率でアキネイターみたいな使い方するんですよね…(〇〇ってどんな人?とかそういうの)。それじゃ碌な答えは返ってこない(=使えねーと巷で言われる例)ので、条件付けや指示の仕方を自分で工夫する必要があります。
その研鑽はそのままリアル会話にも活かせて一石二鳥だと思います。
これホント。

来年に向けて

2025年はいよいよ「虫マユ」完結章の執筆と、新たな作品の準備、
引き続き新しい技術への挑戦を恐れず楽しむ年にしたいと思っています。
「人にシェアできないうちは理解したとはいえない」が信条なため、いくつかの分野でそこに達することができたらいいなぁと。
これは長期目標ですけどもね。
(NDA契約の範疇がそこにのびたら急に黙るので察してください…)

ではでは、良いお年を!

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