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    プレイヤーがゲーム内の駒をプログラミングできるオンライン対戦戦略ゲームGizmoaの開発日記です。

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Desk開発日記#1 - Viscuitの開発ブログを読み漁ってDeskが何かわかった。

まずは背景から。 最近、Deskというソフトウェアを作っている。 コンセプトは以下の3つで、 ・Minecraftのように直感的 ・Rのように実用的 ・Spreadsheetのように汎用的*1 わかりやすく言い換えれば、Minecraftのように多くの人が遊ぶことができ、かつ、R(統計解析などに使われるプログラム言語)のように専門家にも好んで使われるもので、かつ、Spreadsheet(ExcelやGoogle Sheets)のように業界や地域などを選ばず使われるソフト

    • しんすけのテトリス名場面リンク集(随時追記)

      足りないものあればコメントお願いします。 しんすけのテトリス 3 ・実況モード4変化 (42:38) しんすけのテトリス 5・やめるのだ (38:23) ・ノー。タコハダメデス。 (22:55)(パート5あたりからタコ外人が主要キャラ入りします) しんすけのテトリス7・勝者の余裕 (29:24) しんすけのテトリス9 ・楽しい工事現場の様子 (26:40) しんすけのテトリス12 ・心のアレを使って連続KO (5:59) しんすけのテトリス14・油・過呼吸・大将 

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