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まとめたい論理クイズ備忘録

まとめたい、解きたいと思っている論理クイズを備忘録として列挙します。私自身が解けていない問題もあります。随時更新。気になったものがあれば解いてみてください。 1. 帽子の色当て問題の一般化有名問題の一般化です。この参加者(2人)と帽子の色の種類(2色)に共通する2という値を$${n}$$に一般化したものです。解答自体は数行で終わるためわざわざまとめるほどでもないかもしれませんが一応上げておきます。考えてみてください。 元問題:https://sist8.com/2hat

    • チェス盤と囚人の論理クイズの必勝性

      0. はじめに 素人なので温かい目で読んでいていただけると助かります!  noteで数式を扱う練習としてチェス盤を使った論理クイズの必勝性を備忘録としてまとめる。チェス盤とは言ったものの、このクイズの本質は区別のつく64個のマスにコインを1つずつ(表裏ランダムに)置き、どれか一つを裏返すことで後続の者に1から64までの整数(64種類の整数)を伝えるというものである。この問題の(やや天下り的な)解答については世の中に溢れかえっているため気になった方には調べていただくとして、本

      • スーパーマリオRPGの細かな不可逆要素について(草稿)

        はじめに この記事は随時更新します。訂正箇所が出た場合は修正します。誤りがあった場合は教えていただけると嬉しいです。 本記事の趣旨  本記事の趣旨は攻略サイトなどで触れられていないリメイク版スーパーマリオRPGにおける取り返しのつかない要素をまとめるというものです。強調しておきますがこの記事の内容は趣味、好みによる要素を多分に含みます。あくまでこのような視点もあるのだなという気持ちで読んでいただくのがよいかと思われます。要素の選出にあたりおおよそ以下の条件のもとで優先順

        • スーパーマリオRPGのシンボルについて

          0. 本記事の趣旨とシンボルについて エリアに存在するモンスターの形のオブジェクトをシンボルといいます。要は触れることで戦闘が始まるオブジェクトのことです。  本記事は別記事に引用するために作成したもので、その趣旨は引用しやすいようにシンボルを2×2の4タイプに分類し、各分類に該当するモンスター(ブッカー、みならい、ボスなどを除く)とその分類の注意点をまとめることです。もし誤りや面白いアイデアがあれば教えて下さい。 1. シンボルの分類消滅シンボル・通常シンボル  多く

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