WEBモノカキ・御子柴流歌の進捗&近況報告+ゲーム談義 2022.12.09
いろいろと忙しないのが師走でございます。
前回の活動報告はコチラ。
記事・作品公開情報
noteでの更新
ありません。
たぶんまたしばらく無いと思います。
ちょっと、やりたい企画というか、個人的な備忘録としての記事を作りたいなとは思っているのですが、書籍購入なども月末あたりでまとめて出そうかなと。
……何故って、下記をご覧じろと。
その他、小説投稿サイトなどでの更新
〇俺にしか見えない戀緋色の翼 ~学園の天使の背中には正真正銘の羽根がある~
URL:https://kakuyomu.jp/works/16817330650223363759
新規作Bとして進捗情報に登場していたモノ兼第16回書き出し祭りに投稿していた、ちょっとSFチックでダークなラブコメ。
基本的には「月・水・金の夜」の更新をベース。
今週公開分で第1章が全話投稿されます(5話目は未投稿)。
――まぁ、だいたいこんな雰囲気のお話ですよ、と。
〇最近の結婚相談所は歴史改変をさせるらしい ~タイムリープは恋の媚薬~
URL:https://kakuyomu.jp/works/16817330650223282499
新規作D「媚薬」として進捗情報に登場していたモノ兼『タイムリープ・ラブポーション』という短篇作品をベースにしていた、タイムリープ・歴史改編系ラブコメディ。
こちらは「月・水・金のおやつタイム」の更新を基本線にしてます。
そしてこちらは第1章全話が公開完了になってます。
〇通称『アブナイモテ期』
URL1(小説家になろう): https://ncode.syosetu.com/n9933hp/
URL2(カクヨム): https://kakuyomu.jp/works/16816927863312089705
正式タイトル:『絶対的にカワイイふたりの幼なじみと再会したら、人生最後のモテ期が波瀾だらけになってしまった ~アブソリュート・ガールズとオルタナティブ・ボーイ~』
第1部の公開作業は終了した本作ですが、まだPVはちょっとずつ伸びてます。もう一踏ん張りで『小説家になろう』はトータル25,000PVに到達しそうな雰囲気、『カクヨム』ではトータル10,000PVに到達しました。
カクヨム版はいわゆる『#カクヨムコン8』にノミネートしているので、ご支援の程なにとぞ。
新規作2つ、あんまりイイ感じの略称が思い付けてないんですよねー。
何か良いアイディア無いですかね。
執筆進捗情報
『俺にしか見えない戀緋色の翼』
第2章書いてます。
何か、結構長くなってます。
カクヨムでは大見出しと小見出しを設定できるので、これを活用していきましょうかね。
話は逸れるけど、章立ての仕様が各サイトで微妙に違っているのはこういうときに不便だったりする。
カクヨムがその辺りはいちばんよく出来ていると思うんだよね。
とはいえ、「第1章第2部」なヤツは他なら素直に「第2章」としてしまえば良いだけのことでもある。
『タイムリープは恋の媚薬』
こちらは第3章。
中身はもうちょっとの間だけ隠匿しておきましょう。
新規作A(タイトル隠蔽中)
詩集+短篇集みたいな感じ。引き続き構想中。
新規作C(タイトル隠蔽中)
同じく、男1女1のラブコメ。ただし純粋な現代恋愛。
しばらく放置中。
リテイク作A:「メゾン」
書いてはエタリを繰り返してる『メゾン・ド・ノベルス』というタイトルがついているファンタジーが、晴れて『異世界転生モノ』として転生することが決まっています。
引き続き設定などを書き換えつつ、既存分の修正をしています。
だいぶ変わってます。
まず主人公の設定から変わるし、もう少し『転生モノっぽさ』も出したいなってことでその辺の世界観も調整しています。
その他、リストのみ掲載
『アブナイモテ期2』 → 現在更新中の『アブナイモテ期』の続き
『BR』 → この前書いてた『BLANQ RECALLER』の続き
『図書館2』→ エブリスタに上がってる『宇津木麻衣はきこえてる』の続篇
『海街マリア2』→ カクヨムに上がってた『海街マリアは春を待つ』の続篇、夏物語
『きみかな』→ 各所に公開していた(一部サイトでは公開状態で放置している)『クロスロード・カンタータ』のリメイク
『ジェミニ』→ 短篇『イタズラにジェミニ』の長篇化
その他、主にゲーム雑談
とりあえずこっちも進捗報告。
ポケモンSVの進捗
3ルート攻略後のアフターエピソードをクリアして、現在は「クリア後の攻略」をしているところです。
あれですね、昔で言うところのバトルタワーへの道ですね。
メインどころ以外の、攻略に助かりそうなポケモンのレベル上げを主に進めている感じです。
いやぁ……。
泣いたわ。しかも結構なガチ泣き。
まさかポケモンのエピソードで泣かされるとは思わなかった。
もちろん詳細はまだ伏せておきますが(公式の攻略本が出たらいろいろと隠し要素も書いていく予定)、いやぁ……やられました。
ちなみにプレイ時間は60時間超えてきました。
意外に早い……か?
レベル上げを含めた育成がしやすいのもポイントだね。
ORAS(オメガルビー・アルファサファイア)あたりから、この辺が一気にラクになってきたと思う。
今作の育成に不満を持ってるヤツは、マジでニワカだね。ド・ニワカ。
オリジナルのダイヤモンド辺りでもやってみな?
あの辺を経験している人間でやかましく文句言ってるヤツは、多分居ないから。
スプラ3の進捗
新シーズン始まりまして、カタログレベルは1日1レベルアップを目標にしてます。……ナワバリで1回勝てたら終了、みたいなゆるゆるプレイです。
――が。
今週末(ってか明日から)、いよいよビッグランが解禁ですね。
どうなることやら。
こちらのプレイ時間はまもなく100時間になりそうな感じ。
あと、フデ・ローラーで地形近くだとインクが出ないバグが治ったらしい。
壁際に追い込まれる状況はふつうのバトルよりもサーモンランの方が多そう(そんなこともないか)だし、ビッグラン直前でこれが修正されたのは良かったと思うね。
マリオカート8DX
昨日、新DLCコースが解禁になりましたね。
自分は『マリオカートTour』を未プレイなので、完全新規コース的な存在が多くてめちゃくちゃ嬉しいですね。
……しかし、「メイプルツリーハウス」とか懐かしいなぁ。
Tourからやってくる「メリーメリーマウンテン」は今時期にぴったりだし、カワイイ雰囲気でイイですね。
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