第135回 チビ共とマイクラ
(不定期連載 第9回)
クリエイティブモード
1プレーヤーという絶対権力の座に
君臨し続けていたチビA。
チビBが村からダイヤを略奪した事により
遂にその傍若無人とも言える権力を
振り翳そうとしていた。
その権力の名を
クリエイティブモード。
チビ共がマイクラを始めた頃の記事に
チョット説明したと思うのだが
基本的にマイクラと言うゲームは
サバイバルモードで始め、自分で苦労して素材を
集め、敵対モブを倒すための装備を作ったり
拠点を建築したりする。
そんな苦労を嘲笑うかのように無に帰して
してしまうのがこのクリエイティブモードである。
1プレーヤーによってこのモードに
されてしまえば、自由に空を飛んで移動でき
敵対モブに攻撃される事は無くなるばかりか
ほぼ全てのモブを生み出す事が出来てしまう。
勿論、全ての素材を簡単に生み出せてしまい
(サバイバルモードでは入手不可能な素材すらも)
昼夜天候も思いのままに変更出来る。
この恩恵は他のプレーヤーにも
齎されるのではあるが、真面目に
サバイバルしていた者からすれば
1プレーヤーの軽はずみな権力行使に
興醒めするのは間違い無い。
チビAは躊躇無くそれを実行し、ダイヤを
好きなだけ生み出して得意顔をするのである。
マイクラと言うゲームは、性格が出る
ゲームでもあるのだ。
次回に続く・・・。
(有難う御座いました。音量にご注意ください!)
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