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どうしてこんなにもストーリーが面白くないのか【モンスターハンターワールド】

 さて、今回はアクションゲームとしては最高なのにキャラの見せ方が終わっている「モンスターハンターワールド」の物語部分を個人的な考察や感想を語っていこうと思います。  もし、ワールドのストーリーは面白かったよ?という方がいらっしゃいましたが、ここらでブラウザバックしてください。  それでは行ってみましょう! ストーリーに必要なもの まず、物語を作るのにはあるものが欠かせません。それは「起承転結」です。分かりやすくドラクエ1で例えますと、勇者が目覚め城を出るまでが起、ドラゴン

    • モンスターハンターワイルズに対しての現状の良い点と不満点

       さて、今回はオープンベータを終えた【モンスターハンターワイルズ】の現状の良かった点と個人的な不満点を書こうと思います。 最後はワイルズについてというか前々からモンハンについて思っていたことを書きます。それでは行ってみましょう! 良かった点1.圧倒的なグラフィック  今作はワールド系統だけあってグラフィックが凄かったですね。あのリアルに近い狩りはワールド以上でした!やっと狩りを楽しめるモンハンに戻って私は歓喜してます! 2.フィールドを最大限に活用している  今作から追

      • なーんか雑に作ってる感じがするんだけど……【ドラゴンボールスパーキングゼロ】

         さて、今回は楽しみにしていた【ドラゴンボールスパーキングゼロ】が思ったより雑に作られてる感じがしたので、それについて語っていこうと思います。 ※この記事ではネガティブな事ばかり記載しています。ここで分かって欲しいのは、これは個人の感想です。決して非難をしているつもりではないことをご了承ください。 それでは行ってみましょう! バクが多い 私が遭遇したバグは以下の通りです。 ・ランクマッチでブラストの技が全て△だけになる(下のコマンドが優先されるため上のコマンドが出せない

        • メタファーリファンタジオの感想(※ネタバレ注意)

           さて、今回は【メタファーリファンタジオ】をクリアしたので、その感想と個人的な評価をしていきたいと思います。 ※この記事には壮大なネタバレがあります。ネタバレが平気な人のみ閲覧ください。  忠告はしましたよ?あとで「ネタバレされたわ」みたいなクソ意見は全て無視しますのでご了承ください。 それでは早速行きましょう! 全体的な世界観 あらすじは、いつもの如く簡単に説明します。 呪いに掛かり10年眠っている王子を救うべく、呪いをかけた張本人「ルイ」を討つ命令を受けた主人公だった

        • どうしてこんなにもストーリーが面白くないのか【モンスターハンターワールド】

        • モンスターハンターワイルズに対しての現状の良い点と不満点

        • なーんか雑に作ってる感じがするんだけど……【ドラゴンボールスパーキングゼロ】

        • メタファーリファンタジオの感想(※ネタバレ注意)

          初代からプレイしてきたモンスターハンター

           さて、今回は最新作のワイルズの発売日が決まったということで、私のモンスターハンターのプレイ歴について語っていこうと思います。  ちなみに1度モンハンから離れていた時期がありました。なぜ離れていたのか?その辺を書いていこうと思います。それでは行ってみましょう! 初代からプレイ!? 実は私は初代からプレイしています。プレイしたのは確かまだ幼稚園に通っていた頃とかだったと思いますw 当然私が購入したのではなく、叔父が購入したゲームで私はそれをプレイしたって感じです。  当時

          初代からプレイしてきたモンスターハンター

          金色のガッシュベルという漫画を語っていきたい

           さて、今回は少し焦点を変えてゲームではなく、漫画について語っていこうと思います。 最近ガッシュ2を読もうかなと思い始め色々漁ってる内に書きたくなったので、この記事では主に感想を書いていこうと思います(ネタバレ注意) それでは行ってみましょう! 起承転結がしっかりしてる 主に名作と言われる作品には起承転結が細かく書かれているので、この漫画も例に漏れずそこはちゃんとしています。しかも、この手のバトル物にありがちなインフレはあまり無く、読者が置き去りというのが無いのが素晴らしい

          金色のガッシュベルという漫画を語っていきたい

          日本が作成したゲームじゃないのに1番日本らしいゲーム【Ghost of Tsushima】

           ゴーストオブツシマの新作が発表されましたね!あの名作がまたプレイできることにテンション爆上がりです! というわけで今回は過去にプレイしたゴーストオブツシマについての感想を思い出しながら書いていこうと思います。  それでは行ってみましょう! 圧倒的、日本リスペクト 正直私は過去の日本はよく分かってません。なんせその時代に生きていませんでしたからね。 ですが、そんな私でも魅了された舞台背景でした。「なんか本物の日本を感じる」と思わせるほどの背景、人間描写でした。 でも、これは

          日本が作成したゲームじゃないのに1番日本らしいゲーム【Ghost of Tsushima】

          純粋な気持ちでゲームを楽しめなくなった(ストーリー)

           私は時々こう思ってしまうことがあります。「昔のように純粋な気持ちでゲームを楽しみたい」と。 さて、今回は純粋な目でゲームのストーリーを見ることが出来なくなってしまった理由について語っていこうかな〜と思ってます。自分もそうだった!と共感を持ったあなたは私と同じタイプです。それでは行ってみよう!   昔の自分 ストーリーの内容なんてどうでも良かったです。キャラを動かせる。技を出せる。それだけで満足でした。テイルズやドラクエは勿論。クソゲーと言われている「時と永遠」でさえ楽しい

          純粋な気持ちでゲームを楽しめなくなった(ストーリー)

          スパーキングシリーズの思い出とずっと求めていた事

            「スパーキングゼロ」の発売が間近に迫ってきていて、私は楽しみすぎて夜しか眠れてません! さて、今回はそんなスパーキングシリーズの思い出と、ずっと求めていた事を話していきたいと思います。 スパーキングシリーズの思い出 実は私はスパーキングシリーズは初代からプレイしていました。確か小学生低学年の頃だった思います。その時の感動は今でも覚えています。今まで横スクロールしかプレイして来なかったドラゴンボールが、いきなり奥行きのあるアクションになったんですから。  実は私はこのとき

          スパーキングシリーズの思い出とずっと求めていた事

          最近(2年以内)プレイした日本ゲームまとめ

           はい、今回は最近プレイした日本のゲームの簡単な評価と愚痴orべた褒めです。 個人的に「不評だったゲーム」と「好評だったゲーム」で分けてます。最後はハッピーで終わりたいので、まずは「不評だったゲーム」から紹介します。  誰得な記事だとは思いますが、まぁ買う時に参考にしてもらえれば嬉しいです。 不評だったゲーム1.ゼノブレイド3 ・疑問点が解消されないまま物語が終わった。なんで20年って設定にしたの?寿命僅かになった時に身体が不自由になるあれなんだったの? 主人公と同じ顔の

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          ドラゴンボールの物語を体験!?【カカロット】

           さて、もうすぐでドラゴンボールの新作が発売ということで、まだプレイしてなかった【カカロット】をプレイしてました。  スパキンメテオ以降のドラゴンボール作品だったので楽しみだったのですが、実際は結構不満だらけのゲームでした。 それでは早速このゲームの感想を書いていこうと思います。 必殺技が大体一緒 【かめはめ波】とか【ギャリック砲】とかのビーム系の技が似るのは分かる。原作でもそうだったしこれは仕方ないと思う。でもコンビネーション技が大体全員一緒ってどういうこと!? 違うのは

          ドラゴンボールの物語を体験!?【カカロット】

          日本ではマイナー!?でも神ゲー【Mass Effect】

           さて、今回は300種類以上のゲームをプレイした私が1番ストーリーが面白いと言わしめる神ゲー、【Mass Effect】について語っていこうと思います。 Mass Effectって何? あらすじは長いので簡単に説明すると、かつて宇宙に甚大な被害をもたらした生命体に立ち向かうべく、宇宙連合軍の少佐である主人公が奮闘するといった内容です。 あらすじを見てもらうと分かる通り本作はSF要素を多く含んだRPGシューティングです。 本作の特徴は大体の会話に存在している選択肢です。こ

          日本ではマイナー!?でも神ゲー【Mass Effect】

          最凶のゆっくり実況者【ぐにすけチャンネル編】

           どうも、生声よりゆっくりボイス派の明星です。  今回はゆっくり界のカオス【ぐにすけ】さんについて語っていこうと思います。 ちなみに作者が1番好きなゆっくり実況者です。それでは行ってみましょう! ぐにすけチャンネルとは 現在50万人近くの登録者が存在している大物ゆっくり実況です。主に上げている動画は【マインクラフト】や【ホラー実況】などです。  投稿頻度は高くはないですが、1つ1つの動画のクオリティは私個人の主観ですが、あのゆっくり界のレジェンド【酒桜】さんを上回ると思っ

          最凶のゆっくり実況者【ぐにすけチャンネル編】

          【スト6】初めてランクマまでやった2D格ゲー

           さて、今回はストリートファイター6について、語っていきたいと思います。 内容は、【格ゲーとしてどうだったか】と【マスターまでの軌跡】【モダンについて】です。  それでは行ってみましょう! 格ゲーとしてどうだったん? 結論から言うと最高ですね。まず、私は3D格ゲーを好んでおり、2D格ゲーは勝手に毛嫌いしていました。理由は地上だけならともかく、空中も見なければいけず、昇龍コマンドも意識しなければならないからです。しかし、友人に「初心者救済システムあるよ」と言われたので、渋々で

          【スト6】初めてランクマまでやった2D格ゲー

          ライザのアトリエ3やったけどキャラに無駄なことさせすぎじゃね?

           最近あまりにも暇だったので「ライザのアトリエ3」というゲームをプレイしました。  初めてのアトリエシリーズだったのですが、人気とは聞いていたのでワクワクしながらプレイしてたのですが、キャラの動かし方が下手?なのか終始キャラの動きが気になってしょうがなかったです。  どんな所に違和感を感じたのか記載していきます。あ、物語と戦闘は及第点レベルだったのでそこはノーコメントで。 キャラの名前を言い過ぎ名前を言わなくてもいい状況でも、くどいくらいキャラの名前を言います。もうウザイ

          ライザのアトリエ3やったけどキャラに無駄なことさせすぎじゃね?

          苦手なゆっくり実況者【酒桜編】※閲覧注意

           さていきなりですが、私はゆっくり実況が10年以上前から好きで、昔はほぼ毎日誰かのゆっくり実況を見ていました。  そんな私ですが、どうしても苦手なゆっくり実況何人か居ます。 今回は第1弾として【酒桜】さんです。 ええ!?あの人気ゆっくり実況者の【酒桜】さんのこと苦手なの!?と思うかもしれませんが、その理由について語っていきたいと思います。 酒桜とは(個人的に解説)   現在、なんと80万越えの登録者を持つ超大物のゆっくり実況者であり、まるでお笑い芸人を見ているかのようなスピ

          苦手なゆっくり実況者【酒桜編】※閲覧注意