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同人デザインは解釈バトルだ!vol.2〜特殊紙で差をつけろ〜 前編

 こんにちは。デザイナーです。  前回のnoteを読んでくださった皆様、ありがとうございました!  初めましての方はよかったらこちらもどうぞ↓  今回もご依頼を実例として表紙デザインについて解説をしていきます。  みんな大好き特殊紙についてのお話です。 忙しい方のための結論:特殊紙はエモい ここから前置き・宣伝を挟んで本編に進みます。 実例だけ読みたい方は目次から【同人デザインとは解釈バトルだ!】へ飛んでくださいませ。 本編の前に 「デザイナーなんだから理屈とかじゃ

    • 同人デザインは解釈バトルだ!〜小説本の表紙ができるまで〜

       こんにちは。デザイナーです。  まずはこちらをご覧ください。  この結果を受けて、デザインの小技や表現の仕方よりも設計のプロセス(考え方)を発信した方がいいなと気づきました。 ここから実例の紹介まですこし長いので、 実例だけ読みたい方は目次から【同人デザインとは解釈バトルだ!】へ飛んでくださいませ。 本編の前に 「デザイナーなんだから理屈とかじゃなくて見た目のこと教えて」 「小難しいことはいいから雰囲気いい感じになる配色とかフォントとか紹介して」  そんな意見もあ

      • 輪廻を信じています。|自己紹介と活動理念

        はじめまして。デザイナーです。 デザイナーにとって、作品は名刺です。そういうわけでまずは実績を一部抜粋して紹介します。(ちゃんとした自己紹介の文章はあとで書きます)  もっと見たい!と気になってくださった方は Rinne Design WORKS(外部サイト)に遊びにきてください!  これらはすべて作品の内容をしっかり把握するためにヒアリングをしたり作品を全て拝読したり、必要ならば原作を読んだりしました。中には自分自身の作品から抜粋したものもありますが、いずれにしてもお伝え