マガジンのカバー画像

定期ゲー

33
運営しているクリエイター

2020年5月の記事一覧

【定期ゲ製作】戦闘が発生して、進行して、終わるということ

【定期ゲ製作】戦闘が発生して、進行して、終わるということ

定期ゲーを作ろうとなったとき、まずすべきことを記しておきます。もちろん、この先には無限の荒野が広がっています。ただ、最初に作るべきは決まっていると思っています

それこそが、戦闘処理です。戦闘のない定期ゲーは間違いなく超上級者向けであり、最初から作るものではなく、最初に作って損のない、絶対使う処理というのは戦闘処理であることが分かります

「俺はゲーム製作でオリジナル戦闘処理組めるから心配いらない

もっとみる