テイルズウィーバー 鎧アビリティ
鎧アビリティの変更!
今回は鎧のアビリティを試してみる!
新イベントでアビリティがボロボロ落ちまして
深淵の機敏なるアビリティをゲットしたので
どのくらい変化が出るか試してみよう。
変更前アビリティ
・深淵の鎧研磨Lv310
物理防御+40 ダメージ耐性+9% 物理防御+11
・(上)鎧研磨Lv100
物理防御+40
この2種類を装着中です。
まずこの状態でリンゴ島の敵から攻撃を食らって
どんな感じなのか見てみることに
その後、アビリティを深淵なる機敏に変更
同じくリンゴ島の敵から攻撃を食らう
という検証スタイルで見ていく(´▽`*)
変更後アビリティ
・深淵の機敏Lv310
回避率補正+11 回避率補正+10% 物理被害減少⁻70
・(上)鎧研磨Lv100
物理防御+40
これを試してみたいのだ!
物理防御が-51 回避率補正が+11
ちょっと防御が下がりすぎで怖いですね(´・ω・`)
鎧と同じように反映されてますね!
ただ、深淵の機敏Lv310
回避率補正+11 回避率補正+10%
回避率補正+10%はどこにも反映されないのかな?
って思ているが、気にしないようにします。
動画!
試しに行った時の動画です
結果
単体の敵で試した場合
変更前 20回中、5回は回避
変更後 20回中、9回は回避
多少効果はあるようだった!
複数の敵で試した場合
あんまかわらないね!
って感じでした。すいません
深淵の機敏、このアビリティを使うには
回避率について学ぶ必要がありそうです(´・ω・`)
結果あんまり変わらないということでした!
アビリティってじゃあどれがええねんって話なんだけどね
深淵の鎧研磨でいいんじゃないの(゜σ ゜) ホジホジ
終わり!