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beatmania IIDX Infinitasのスタッタリング(処理落ち)対策 -2024年夏版-

今年の2月にAMD CPU + Nvidia GPU環境に切り替えてbeatmain IIDX Infinitas(以下Inf)をプレイしていたが、2024年3月の大型アップデートからスタッタリングが非常に目立つようになった。 Infについてはネットでよく「CPUはIntelにすべき。AMDはやめておけ」「GPUはNvidiaにしろ」と言われているが本当なのだろうか。調べた結果ある程度の傾向と対策がわかってきたので備忘録としてまとめておく。 免責事項Infは環境依存のトラ

    • 2024年10月 弐寺月記

      今月前半から中盤まではがっつりBMS。半ばくらいからは友人の結婚式や日本シリーズ現地観戦やらTV観戦やらで忙しくてあんましできなかった。 さらにPC環境の再構築でバックアップをミスってしまい、8月以降のリザルトのスクショをふっとばしてしまった。DiscordやTwitterのログから引っ張ってきてなんとかごまかせたのでヨシとしよう。 ユーザーデータ BMS Cinnamon Ratingはちょろちょろ増えてた。月末に見に行ったら鯖が㌧㌦だったのでMochaだけ貼り付け

      • 2024年9月 弐寺月記

        今月前半から中盤まではがっつりBMS。後半はResidentパックがきてからInfをぼちぼち頑張った。わりと弐寺月間だったように思える。 ユーザーデータ BMS 月前半はどういうものかわからんままSatellite Subを触ってた。SZKさんに「それやらんでいいよ(意訳)」っていわれてからSatelliteに戻った。sl2-3あたりが埋まり、sl4も新規ランプがぼちぼちついてきた。 Inf 月後半にResidentパックがきてからはInfをメイン。40曲とボリュー

        • 2024年8月 弐寺月記

          7月は絶不調からの復調といういい流れだったんだけど、8月はスト6やりまくったり、お盆の大型オフでみんなとアリーナやってモチベもらったけど、気づいたらまた不調に陥ったりで、あんまり進捗がなかった。 スト6復帰1ヶ月でダイヤ☆2までいった話はこちら。 ユーザーデータ BMS そんなこんなでスト6やりすぎて横認識が死んでしまったので、これは流石にやばいと月末からBMSを再開した。確認したら2ヶ月ぶりのプレイだった。その前は2週間空いてたので実質2ヶ月半ぶり。 2024年8

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        beatmania IIDX Infinitasのスタッタリング(処理落ち)対策 -2024年夏版-

          2024年7月 弐寺月記 (不調/珍ビ対策)

          はじめに6月末までかなり調子がよくて、プレイするたびにランプやBPが更新できていた。しかし目の不調、関節痛、指先の怪我、処理落ち対策などで明らかに調子がおかしくなった。いわゆる珍ビ状態。ほぼ1ヶ月右往左往したがようやく戻ってきたので、今後のためにメモを残しておこうと思う。 きっかけera(nostalmix) SPA ☆9のエクハ狙いで低速ギアチェン→高速皿チョンでやっていたんだけど、この曲って加速時の隙間がほぼなくて皿チョンの量が安定しない。そのため白数字もバラバラになる

          2024年7月 弐寺月記 (不調/珍ビ対策)

          2024年6月 弐寺月記

          軽い肘痛とか目の不調とか飲み会とか色々あって回数はやや少なめだったけど、オフでローカルアリーナやったりしてモチベは高止まりしてる。 ユーザーデータ BMS Infが面白くて1日しかやってない…。 Inf 地力C点灯。個人差だけどA+に久しぶりに新規ランプがついてうれしい。 2024年6月の成長実感 BMS sl2-3の未クリア埋めとSSA sl3・新発狂二段受験。sl2点滅が6曲になった。残りはどれも手強い感じなのでまたやっていこう。

          2024年6月 弐寺月記

          2024年5月 弐寺月記

          Inf中伝とりてー。でもアルマゲできねー。じゃあ練習するしかねーって感じでCN強化月間になった。それ以外でも好調期がきたようで新規ランプがかなりついたし、いい感じに地力があがってきた。 ユーザーデータ BMS 月半ばに5日程度。Cinnamon Ratingは1237→1246に。sl2-3の未クリア埋めとsl4特攻でいくつかの曲にランプが点灯。結構いい感じ。 Inf Inf専なので☆12クリア率が50%を超えた。嬉しい。ハードも60曲超え。 地力C帯はほぼ埋め。

          2024年5月 弐寺月記

          2024年4月 弐寺月記

          4月は友人たちとスコアアタック大会、突発的な腰痛、オフ会、AC十段合格、PC環境の更新など、様々なイベントがあった月だった。いろいろあったので文字数も多い。 今年に入ってメインPCをIntel Core i5-13600KからAMD Ryzen 7 7700に変えたんだけど、Infのスタッタリングが解消できなかったのでIntel環境に再構築した。その後いろいろと調整して無事動作にこぎつけた。また時間があるときにその辺りの知見もまとめておこうと思う。 BMSユーザーデータ

          2024年4月 弐寺月記

          2024年3月 弐寺月記

          先月「3月は地力上げ月間なのでBMSメイン」とかいってたんだけど、Infの大型アップデートとCastHourパックのおかげでInf多めになった。まあ週5-6のプレイは続いているので気にすることもないけど。 BMSユーザーデータ Cinnamon Ratingは1224→1232に。あまりやってないけどsl0-2のランプをつけかえたせいかぼちぼち上がってた。DLしているsl3の6割にランプが点灯。たまにsl4もさわるけど明らかに地力不足って感じ。 増加日数は14日だけどO

          2024年3月 弐寺月記

          2024年2月 弐寺月記

          今月も週4-5回 1.5hくらいのペースでプレイした。どちらかというとInfのほうが多かったかな。どっちをやるかはその日の気分で決めてる感じ。 BMSユーザーデータ プレイはSatelliteメインだけどMocha-Repositoryが発狂難易度に置き換えてくれてる。難易度は小数点1位まで出るのがわかりやすくていいね。 Cinnamon Ratingは1180あたりから1228へ上昇…したものの、間違って通常段位を選択し途中で捨てたところ一気に5下落した。信憑性はわか

          2024年2月 弐寺月記

          2024年1月 弐寺月記

          先のエントリに書いたように2024年1月4日からBMSを開始した。 BMSはBM98以来(!?)だったので何をしたらいいのか1ミリもわからない。ググりながらファイルをDLして設定。とりあえず発狂・発狂第2・Satellite・Stellaが難易度表で7割ほど? プレイできるように。しばらくしてSZKさんからMocha IRとCinnamonの存在を教えてもらったので登録した。 BMSユーザーデータ 当時のランプやレーティングの画像は保存してないのだけど、開始当初はCin

          2024年1月 弐寺月記

          音ゲー歴的な自己紹介らしきもの

          突然だけど弐寺のプレイ日記ならぬ月記を書こうと思い立った。 はじめに なんでまた急にって話なんだけど、15年ぶり弐寺復帰して2年3ヶ月で六段→十段まできたものの、次の段位まではまだかかりそうなので、何かしら新しいことをしようかなーと。 弐寺でいいリザルトでたときはTwitterに貼り付けてるんだけど、それが自分的にはモチベ維持にいい感じに効いてたように思う。このnoteでは月1ぐらいのペースで成長記録を残し、過去を振り返って成長実感しつつモチベを維持できれなばーと思って

          音ゲー歴的な自己紹介らしきもの