バティスタ オープンβ
主な変更点〇全体調整
・アサルトの高空化、歩き・ステップの高速化
・ヒット中の喰らい判定の標準化、低座高キャラの標準化
・牽制技の喰らい判定増
・3D追加に伴う全体フレームが長い技の緩和
・アサルト攻撃をシールドされた場合の硬直増
・VO発生高速化、全体が変わらない為硬直差悪化
・投げ空振り硬直増加
・3D追加。いわゆる前転技。
・IW,IWEの保障増などゲージ技の保障増減
・完全無敵技の補正大幅悪化
・ゲージ回収量の増加。またVP中ゲージ技を使うと25%回収。
・CVO直