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Terravie Sounds開発話(1/4 ~ 4/4)

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Terravie Sounds開発話の4記事をまとめたマガジンです。単体購入よりお得にお読みいただけます。
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#企画

Terravie Sounds開発話(3/4)

2/4の振り返り 前回のTerravie Sounds 開発話(2/4)ではTerravie Soundsのコンテンツが持つべき特徴について整理しました。 ①自己完結する ②必要ならば何度でも説明を行う ③専門用語などであってもきちんと定義を説明して使う ④「最小限の視線の移動量」を活用する 今回は、これらの特徴を持ちつつ具体的にTerravie Soundsの全体構想を作っていきたいと思います。 Terravie Soundsのユーザー像 最初にユーザーありき どん

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Terravie Sounds開発話(4/4)

3/4の振り返り 前回のTerravie Sounds 開発話(3/4)では、Terravie Soundsのユーザーや体験の全体像について作ってきました。今回は体験全体を実現するためのコンテンツやアイテムについて作っていきたいと思います。 ワークブックの仕掛け

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