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【Splatoon2】S+底辺だった私が1か月でXになるまで

 本日8月25日、Splatoon2で念願のX帯に到達することができました!  Xになりたての今でしか覚えていないこともあると思うので、記録として残しておこうと思います。 基本的な情報Splatoon2の総プレイ時間 1250時間 ルール ガチホコ ブキ クアッド、スシベ、シマネ S+底辺から抜け出すために必要だったもの ズバリ、立ち回りとメンタルの改善です。  ……本当はエイムやキャラコンも足りない(S+上位では1v1で勝てない)のですが、Xに上がるために最も改善

    • メモ:やりこみ型ゲームの条件は?(What Makes A Game Replayable?)

      この動画を見たのでメモをしていく! Replayability(直訳:リプレイの価値)を産み出す3つの要素 - Novelty, Creativity, EvolutionNovelty(目新しさ) 目新しいコンテンツの量 分岐 サイドクエスト、マルチエンディング (Starfox, Chrono Trigger) 複数のクラス・キャラクター 魔法使いと剣士など、全く別の体験にする スキルツリー (Skyrim, Dark Souls) プロシージャル生成 ローグラ

    • 【Splatoon2】S+底辺だった私が1か月でXになるまで

    • メモ:やりこみ型ゲームの条件は?(What Makes A Game Replayable?)

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