MGLでゲーム開発入門3
「MGL」とはC++向けのゲーム開発用フレームワークです。
MGLの開発者はAcerola Software(Acerola)さんです。
今回は、ちょっとした思い付きを形にしてみました。
四角形(赤色)=(四角形(赤色)+四角形(青色))/2;
私にはこれが精一杯でした。
検索するとアルゴリズムがたくさん解説されていますね。
「MGL」とはC++向けのゲーム開発用フレームワークです。
MGLの開発者はAcerola Software(Acerola)さんです。
今回は、ちょっとした思い付きを形にしてみました。
四角形(赤色)=(四角形(赤色)+四角形(青色))/2;
私にはこれが精一杯でした。
検索するとアルゴリズムがたくさん解説されていますね。