DirectXお試し
前回Vulkanについて少しだけ触れましたが、今回はDirectXついて学ぼうと思います。
参考書籍1
DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで
著者:川野 竜一
なんとこちらの書籍、C++とゲーム数学に関する特典資料がダウンロードできます。
参考書籍2
Direct3D 12 ゲームグラフィックス実践ガイド
著者:Pocol
ベクトルや行列、懐かしいですね。
ソースコードと書籍を行ったり来たり、ただ時間だけが過ぎていきます。
全然分からないですけど楽しいですよ。