格ゲーが構造的に衰退する理由
※おことわり
このnoteは「格ゲーは衰退するしかない。格ゲーは終わり」ということを言いたいのではなく、「格ゲーは今のゲームの仕組みだと構造的に衰退するしかない。だからどうすればいいか?」ということを考えたいものです。
格ゲーが抱えるゲームの構造としての問題みなさんがゲームをやっていて、「努力が報われたなぁ」というカタルシスを一番感じる瞬間は、例えばどんなときでしょうか?
RPGを例に挙げてみましょう。
経験値を貯めてレベルが上がった時。
お金を貯めて新しい装備を手に入れ