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ロケットリーグでオリジナルバナーを使うための方法【備忘録】


本noteではBakkesMod等の導入から書き記しています。
既に一部必要Modを導入済みの方は目次からどうぞ。

注意点

  1. この記事で実践しているのは2022/08/20時点なので、今後のバージョンアップ次第では失敗するかもしれないです。

  2. PC版でのみ可能です。(steam版、epic版共に○)

  3. オリジナルバナーは他のプレイヤーには反映されません。

  4. 本noteによる影響でトラブルが起きても自己責任でお願い致します。

必要なもの

  • PC版Rocket League

  • BakkesMod

  • AlphaConsole

  • 画像編集ソフト(あったら楽)

必須なのは以上になります。
BakkesModはロケットリーグ公式により利用が認められており、バナー改変以外にも様々な用途で使われていてAlphaConsoleはそのプラグインの一つです。

BakkesModの導入

ダウンロード
こちらのBakkesMod公式に飛んで「Click here to download」を左クリックでDLが始まります。
https://www.bakkesmod.com/download.php

インストール※ロケリが起動中だとエラーが出ることがあります
zipファイルを解凍しセットアップを始めます。
アップデート時などは自動立ち上げしない場合があるのでデスクトップに置いておくと便利です。

この画面が表示されたら成功です。

ロケリを起動してキーボードのF2を押して↓のウィンドウが表示されればBakkesModの導入完了です。

AlphaConsoleの導入

インストール
※ロケリを閉じた状態で行ってください
右上の「Install with BakkesMod」をクリックします。
数秒待って黒いウィンドウが出てこない場合は左下にある緑のOKを押すと、プラグインの自動インストールが始まります。
導入が終わったのを確認したらウィンドウを閉じましょう。

https://bakkesplugins.com/plugins/view/108

ロケリを起動し、キーボードのF5を押すか、F2でBakkesの画面を表示し↓の画像を参考にクリックするとAlphaConsoleのウィンドウが開けます。

この画面がロケリ上に表示されたら導入成功です。

バナーの改変のやり方と導入方法

AlphaConsoleのCosmeticsからBannerTextureModsのOpenDirectoryをクリックします。

開かれたフォルダの中にいくつかのデフォルトバナーpngと、ひとつのjsonファイルが入っているのが確認出来たら次に進みます。

見栄えの良いバナーの作り方

※改変のやり方は自由なので参考程度にお願いします。
Windows標準のペイントでも可能ですが透明度の調整などが難しいです。

  1. デフォルトバナーのpngをペイントソフトで開く

  2. 枠を残して中に描き足す、画像を追加するetc

  3. 色調の調整

これだけで画像サイズ等に困らず手軽に見た目を変えられます。
実際にゲーム内で表示されると大分色が濃くなるので、色を少し薄めにしておくと丁度良くなります。
画像の縦横比が420*100までなら周りが透明でもしっかり表示される上に、透明度30%などもしっかりと反映されるので意外と自由に作れます。

枠の中を変える
実際の画面

作ったバナーの導入

先ほどAlphaConsoleのCosmeticsから開いたフォルダの中に、作ったバナーのpngをD&Dします。
この際にpngの名前を英数字にしておいてください。
次にフォルダの中にある"_TexturesPackage.json<U>"をメモ帳などで開きます。
↓のコードを追加し、"test"の部分を追加したpngの名前に一致させてください。

    },
	"test": {
        "Diffuse": "test.png",
        "Paint": "",
        "Tint": ""

上書き保存が出来たらロケリを開き、AlphaConsole>Cosmetics>BannerTextureMods>BannerTextureをクリックし追加したファイル名が表示されていれば導入成功です。

上手くいかない時の原因

Invalid Texture File とでてくる時

  1. jsonファイル内の } の位置がズレている

  2. BannerTexturesではなくBallTexturesにデータが入っている

  3. TexturesPackage.jsonの名前が違う

他のpngは表示されるけど追加したpngが表示されない

  1. jsonファイル内のpng名とBallTextures内のpng名が一致しない

  2. png名に日本語が使われている

  3. 画像の大きさが420*100ではない

  4. 画像容量が60KB以上(超えていても大丈夫な可能性があります)

AlphaConsole用テクスチャ素材配布リンク

バナーに限らずデカールやボールなどにも使えるサイトのリンクを載せておきます。

ロケリ内で実装されているバナー

デカールから車体の種類(ジェット機)まで何でも

さいごに

ここまで見て頂きありがとうございます。
オリジナルバナーは日本でまだまだ普及していないのでこのnoteをきっかけに広まってくれると嬉しいです!

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