VRChatでUDONエアホッケーを作ってみた話 1
1.はじめにこんにちは。
2021年3月にVRChatのUdon Sharpでエアホッケーワールドを作ってみた所、いろんな人に構造を聞かれたりするので「ざっとまとめて置いたら誰かの役に立つかも」と考えて記事にしておくことにしました。
基本的に時系列で”試したこと”と”作ったもの”を記していくので、技術資料としては偉大なる先人の記録を頼ってください。
作成時の環境
・Unity 2018.4.20f1 (64-bit)
・VRC SDK 2021.03.09.13.57
・U