1週間でゲーム(ブラウザ)を企画してリリースした流れ
着想から1週間で「名付の刃」というゲームを公開しました。
クイズゲームなので中身はシンプルですが、データ集めから完全1人での制作期間としてはそこそこ短いのではと思います。
企画から公開までの裏側、気になるSPAというWebブラウザベースの技術について共有してみます。
(実装したコードなど技術的な内容はほとんどありません。Qiitaに書くかも。)
読むと役にたつかも
・簡単なゲームとか作ってみたい、
・企画から公開までの流れをのぞいてみたい
・SPA(Single Pa