千年戦争アイギスの実用的なコスト役まとめ
この記事でのコスト役の定義この記事はブラウザ、アプリゲーム「千年戦争アイギス」のコスト役まとめとなります。コストを増やすことができればコスト役といえなくもないのですが、実際の運用を考えて、ここでは下記のように定義します。
①序盤に出せること(最終強化でコスト15以下を基準)
②自身を出すのに消費したコストを安定して取り返せること
上記の条件を満たしたよく使われる(もしくは入手容易な)ユニットについて、最終的なコスト、主に使用するスキルの初動と再発動時間、コスト生産量につ